| Geschrieben von kotycha am 29.12.2004, 20:43: Ich nehme an, jeder von uns kennt, wie wichtig Micromanagement ist. In den waretzeiten, während die anderen Spieler ziehen, kann man eine beachtliche Effizienzoptimierung in eigener Produktion, Wirtschaft und Forschung durch Micromanagement erreichen. |
| Geschrieben von kotycha am 29.12.2004, 20:49: Möge mir Cobra verzeihen, aber unser letztes Cupspiel ist ein Paradebeispiel für dieses Thema |
| Geschrieben von kotycha am 29.12.2004, 21:07: Im Jahr 1560AD befinden sich schon 11 caras (550 Produktionsschilder!) in der Stadt. |
| Geschrieben von kotycha am 29.12.2004, 23:35: Ein typischer Anfängerfehler ist mir im Micromanagement in diesem Spiel auch unterlaufen: |
| Geschrieben von kronic am 31.12.2004, 00:48: Nur mal so als Frage: wie stark wirkt sich das denn bei dir auf die Zugzeiten aus? |
| Geschrieben von AiC am 31.12.2004, 00:56: jo, micromanagment is gut und recht, nur übertreiben braucht man es auch nicht... |
| Geschrieben von kotycha am 06.01.2005, 18:16: klar, Mit dem Micromanagement sollte man sich nur in der Zeit beschäftigen, während die anderen am Zug sind. In meinem Zug mache ich äußerst selten micromanagement. Nur in extrem wichtigen Fällen, wahrscheinlich. Und ich würde den anderen auch sehr ans Herzen legen, Micromanagement in eigener Runde nur auf nötigste zu beschränken. Denn die langen Zugzeiten ist eine der Kernprobleme der Civ2-MP, das das Spiel sehr lästig machen kann. |
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