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hat das monument in einer stadt die alle ress im ersten ring hat,dafür keinen bt,irgend einen besonderen grund?
Bei IMP und EXP werden die Bonus für den Siedler/Bautrupp-Bau nur auf gegeben, nicht auf Bei IMP ist es einfacher, weil es da für die Siedler 50% drauf gibt. Bei EXP muß man sinnvollerweise natürlich erst mal 4 Hämmer Basisproduktion zusammenkratzen, sonst taucht das nix.
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Nein. Nur den üblichen. Mehr Land haben wollen
Ich will das da alles kulturell dichtzimmern. Mit dem bißchen Hinterland zur Küste gehen da nämlich dann noch in aller Ruhe zwei weitere Städte. In Nanjing habe ich auch alles im Ring 1, und da habe ich sogar ein Monument reingepeitscht. Erschießt mich
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...und welchen Zweck hat die chinesische Steinmetzkunst? Möchtest du nach historischem Vorbild eine große Chinesische Feuerwand bauen?
Das war der Plan, ja. Zumindest anbauen für failgold wäre nett gewesen. Aber da haben sich jetzt die Barbaren hingehockt
Nun ja, vielleicht noch ein spätes Steinwunderchen. Wobei die Mauer bei der Dschungelnähe schon nützlich wäre, denke ich. Und Tech-Nerds, denen man per Spion was klauen könnte, gibt es scheints auch genug...
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Nanjing nicht auf 4-4?! Da hätte auf Pferde-9 noch ne wunderschöne Stadt hingepasst, das Gold hätte die Stadt kostenneutral gemacht, und dicht wäre die Ecke auch...
Die Stadt bei Schweinen und Zucker ist derzeit vermutlich einfach zu teuer. Aber wenn's kostenmäßig irgendwie geht, sollte die gegründet werden. Da ist nicht nur das beste Grünland auf der bisher kommerzarmen Karte, sondern auch noch alles voller Wald. Mit zwei oder gar drei BTs, die sich ein paar Runden lang exklusiv um das Nest kümmern, baut die entweder ruckzuck alle Basisgebäude oder aber sie hebt die sicher irgendwann benötigte Schutztruppe aus. Ich würde zusehen, die noch vor Bauwesen/Währung zu gründen (evtl. mit Mathe für die bonifizierten Wälder?), sonst ist das schöne Land da unten sicher wikingisch.
Forschung auf Steinmetzkunst vor Keramik... sach ich jetz ma nix zu (). Aber die beiden BTs, die sich in Ausbildung befinden, sollten schleunigst haufenweise Hütten hochziehen. Keine Flüsse in dem Land sind zwar , aber Grünlandhütten sind Grünlandhütten...
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Nachdem ich schon so ziemlich alle Grafen-Stories anonym gelesen habe nachdem sie schon beendet waren, freue ich mich jetzt endlich auch mal "live" bei einer Story dabei zu sein!
Viel Erfolg mit Mao, hoffe Du hast Dich nicht schon übersiedelt...
Jaaa...dachte ich im Nachhinein auch, als ich die Karte knipste: "Hätteste die nicht..."
Aber im Spiel war ich irgendwie nur bei "Landenge dichtschrauben" und nun steht sie da
Ich bin jetzt bei +4 bei 0%
Ich denke also, die Antwort ist Nein.
Jaaa...also...das hätte ich mal besser lassen sollen. Ich habe das ökonomische Loch ein bißchen tiefer geschaufelt als zwingend erforderlich gewesen wäre
Moin.
Endlich mal einer, der sich aufs Wesentliche konzentriert. Ich habe in Runde 80 fünf Städte und die weinen heir alle rum
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Durchlaucht, darf ich, wenn Ihr so weit seid, einen Zwischenstand aus Runde 100 im Spoiler zeigen? Besonders gut sieht es bei mir nicht aus
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Rezession
Ja, da hat Mao tse-Graf das chinesische Staatsschiff ganz schön auf die Klippen gesteuert
Gegen die drohende Staatspleite hilft nur ein sofortiger Stop aller Siedlungsprojekte.
Die Barbaren wollen uns ans Leder...
...können aber durch einen wunderschönen Aufwärtshaken des Keulenschwingers letztlich final zu Fall gebracht werden
China wirft mal seine gesamte Spionage auf den Wikinger...
...denn wir möchten wissen, wohin der elende Hörnerträger sein Volk so entwickeln wird.
Im Jahre 3820 vor dem Grafen wird das Judentum irgendwo entworfen, wobei sich "irgendwo" direkt danach als Griechenland entpuppt.
Der Graf deutet dies als Zeichen des SID, denn zumindest der alte Forschungsgrieche dürfte damit mittelfristig nicht mehr der Lieblingstauschpartner für Kiffer-Willy und Dareios sein
'Gib einem Mann einen Fisch, und er hat was zu essen. Zeig einem Mann, wie man einen Fisch grillt, und er wird eine Restaurantkette eröffnen und reich werden!'
Mit dieser Technik kann China sich die durchaus vorhandenen Wasserfelder im Lande endlich zunutze machen. Jedes bißchen ist wertvoll.
Bei Beijing wachsen frische Wälder und Persien und die Niederländer lieben sich noch mehr, weil ein gemischtnationales Pärchen eine fette buddhistische Hochzeit abfeiert.
Dann stellt sich uns der nächste Widersacher vor...
Es ist ausgerechnet der Superschnellsiedler Big Hat. 3495 vor dem Grafen erbaut WeitWegLand das Orakel...
...während sich ein erster Axtkämpfer Chinas durch den Dschungel schlägt um die schwarzen Flecken auf der Weltkarte etwas zu tilgen.
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Willibald der Fortschrittliche ermöglicht es dem Grafen, einen ersten Technikdeal einzufädeln...
...der sich sehr wohl als staatsrettend erweisen könnte
Dann baut jemand die verdammte Große Mauer schneller als wir es können, obwohl dafür ein paar Wälder sterben mußten...
'Verdammt, SID! Vier Runden! Da hätten wir das Mistding auch kriegen können jetzt.'
Andererseits erhalten wir 161 für die Staatskasse, die eindeutig auch nicht unwillkommen sind.
Die technologische Situation hingegen entwickelt sich zwischenzeitlich ähnlich desolat, wie Der Graf das befürchtet hatte...
Willibald und Dareios sind beste Brazzas und tauschen vermutlich Technologie wie andere Panini-Sticker
Eine Möglichkeit gäbe es aber noch für das primitive Grafenchina...
...und sie würde uns auf dem Weg zu weiteren überlebenswichtigen Technologien weiterbringen
Es muß zum gräflichen Erstaunen sogar noch Länder geben...
...die kleiner, häßlicher und ärmer sind als das grafoistische China. Kaum vorstellbar eigentlich
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