Einnahmequellen:
Kopfsteuer
Innenhandel
Außenhandel
Minen
Sonstige
Der Händler erhöht vermutlich die Einnahmen aus dem Handel, der Schmied macht vermutlich den Bergbau ertragreicher und sorgt so indirekt für mehr Einnahmen.
Für die Kopfsteuer und Sonstige gibt es keine Eigenschaft die die Erträge steigert.
Serall hat Handelseinnahmen aus dem Handel mit Ifris, ansonsten ist da bisher nichts. Potential wäre ggf. über den Seehandel vorhanden und bei Gewinn von Ostelibien zu Lorran und Basses Land.
Serall hat keine Mineneinkünfte, es sei denn, ich finde eine Einigung mit VK über die Mine in Nothazur.
Sonstige lasse ich mal außen vor.
Bleibt die Kopfsteuer. Die dürfte steigen, wenn es mehr Köpfe gibt. Logisch.
Wenn ich mein Land also auf Einnahmenmaxmierung ausrichten möchte muss ich die Anzahl der Einwohner erhöhen. Daher würde ich gerne eine Fähigkeit namens "Fruchtbar" oder etwas in der Art für meine Spielfigur erfinden, um das Bevölkerungswachstum anzukurbeln. Ergänzend später noch mal über die Alchemisten und ihre Kräuter einen Babytee.
Geht das Ghaldak?