Sollte den Siedler nicht kriegen können, da der Hügelwald ja 3 Bewegung braucht, also unabhängig von der Beförderung 2.
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Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Nächste Runde nicht, das stimmt
Wenn er es darauf anlegt kann ich ihm aber wahrscheinlich nicht dauerhaft entfliehen, spätestens in 2 Runden erwischt er ihn wahrscheinlich. Dann sind aber auch Schleuder + Krieger vor Ort, um ihn wieder zurückzuholen.
Ich will dir ja keine Angst machen. Aber er könnte den Siedler erobern und gleich auflösen. Dann ist nix mit zurückerobern...
Vllt. Freundschaft anbieten?
„Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“
Das ist durchaus möglich, ich fände das jedoch unsportlich, auch wenn es natürlich mein Fehler wäre und es auch nicht explizit verboten wurde. Es ist ganz einfach: Wenn der Späher zwischen Krieger und Siedler zieht, gründe ich auf den Steinen 4 vom Siedler. Da soll eh eine Stadt hin, die später einen Kanal bauen kann. Wenn der Späher woanders hinläuft treffen sich Siedler und Krieger und es bleibt beim ursprünglichen Plan.
Für unsportlich halte ich das nicht, ein Siedler ohne Eskorte ist schon seit Anbeginn der Zeit ein gefundenes Fressen für feindliche Späher.
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Ich würde es für unsportlich halten, ihn nicht zu fangen und aufzuessen...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Ganz nebenbei bin ich der grundsätzlichen Meinung, dass Spieler, welche ihre Siedler ungeschützt laufen lassen, dafür bestraft werden sollten...
Wann bauen die Leute endlich Militäreinheiten bevor diese benötigt werden?!
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Achtung Spoiler:
Alles klar, ich hab's ja kapiert
Dann wird im Ernstfall eben die Stadt auf den Steinen gegründet. Die hat zwar kein Süßwasser, ansonsten aber schöne Felder.
Der zweite Siedler läuft dann in Richtung Cree, um da Land abzustecken. Mt Roraima muss leider noch warten
„Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“
Vielleicht ist der Siedler weg, und damit die Lust auf die Story?
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Tja, lasst euch überraschen
Das Spiel hängt gerade ziemlich, wobei auch ich leider nicht allzu schnell ziehen kann. Ich ziehe gerade um, deshalb schleift auch die Story gerade etwas. eben habe ich Zug 20 gezogen, es sind also auch erst 4 Züge undokumentiert.
Keine Angst, das Update kommt noch, aber wahrscheinlich nicht mehr vor dem Wochenende.
Sooooo Leute,
nach langer Pause gehts jetzt hier auch weiter. Den allgemeinen Stand kennt ihr ja wahrscheinlich von Wiegnand, wie ich gesehen habe hat er immer mal weiter berichtet. Nun gibts aber auch wieder Infos aus der Sicht der Käsköpp!
Das Zugtempo ist so naja, Ende letzten Jahres gabs nur alle 3-4 Tage einen neuen Zug. Seitdem ist es etwas besser geworden, aber leider immer noch nicht berauschend. Mittlerweile sind wir aber in Runde 59 und gerade im Mittelalter angekommen.
Das Holländische Reich besteht mittlerweile aus 4 Städten und zwei Siedler sind gerade unterwegs. Außerdem ist Amsterdam weiter am Siedlerpumpen mit Magnus und Ahnenhalle. Der Siedler über Amsterdam soll eine Kanalstadt auf dem Isthismus gründen (auf dem Wald 7-9 der Schleuder), der andere Siedler (in Utrecht, deshalb gerade nicht sichtbar), soll eine Blockstadt in Richtung Rom werden und den holländischen Anspruch auf Mt. Roraima unterstreichen.
Haarlem hat den Hafen fertig, genau wie Utrecht, in Amsterdam und The Hague ist er zumindest gesetzt. Haarlem macht sich ans Mausoleum (bisher macht außer mir niemand Admiralspunkte), Utrecht fängt mit dem ersten Industriebezirk der Welt an. Handwerker sind in allen Städten bis auf Haarlem auf eine Runde angebaut und warten auf Feudalismus in 3 Runden.
Ein Überblick über die bisher bekannte Welt:
Die Aufklärung lässt noch zu wünschen übrig, da warte ich auf die Erforschung des Schiffbaus in 3 Runden. Ansonsten stehe ich mit den Werten sehr gut da, dank Mt. Roraima und Pingala auch in der Wissenschaft, obwohl bisher kein Campus steht.
Soweit bisher. Ein ründliches Update werde ich wahrscheinlich nicht schaffen, aber ich gelobe Besserung.
Sieht ganz gut aus, solange die Nachbarn friedlich bleiben. Fregatten-UU und dann aufräumen.
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Mit Freundschaften um sich zu werfen kann ganz schön nach hinten losgehen. Dann kann man ruckzuck zugesiedelt werden.