Eisen - damit dir die Steinmetzkunst überhaupt etwas nutzt, muss um die Stein-Stadt herum der Dschungel weg, oder so.
Eisen - damit dir die Steinmetzkunst überhaupt etwas nutzt, muss um die Stein-Stadt herum der Dschungel weg, oder so.
That's why I am here: Mein Mod
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Die Vereinigten Staaten von Amerika
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R70
Der Mongolische Bogi ist seit einigen Runden da verschanzt. Nicht verletzt.
Ist das ein Zeichen der KI "Hier will ich eine Stadt gründen"?
Jedenfalls, mein Siedler ist da, nächste Runde gründe ICH - Khan oder nicht Khan!
R71
Die Philippinen sehen sehr schön aus - mal sehen, ob ich da einen Fuss reinbekomme, oder ob der Japaner schneller ist? Der ist bisher sehr passiv.. (dabei dürfte er mit am wenigsten Barb-Probleme haben)
Wir gründen Heihe - und es werden gleich 2 Barbaren sichtbar. Zum Glück nur Krieger. Hoffentlich schafft das unser Bogi. Vielleicht ist schützend doch nicht so schlecht?
R72
Guangzhou beginnt mit einer Triere - schöne Handelswege für alle Städte wären nicht verkehrt
Die Stadt in Indochina soll jetzt vor dieser gleich südlich Pekings entstehen. Grund ist der Inder:
Würde die Stadt im Süden lieber auf dem Zucker statt auf dem Reis gründen.
R73
Heihe wird gehalten, die beiden Barbaren haben keine Chance gegen unseren Bogi. Und damit schon eine Garnison2 Beförderung
R74
Mehr Barbaren im Norden. Der links schon etwas mitgenommen. Ob er einen mongolischen Späher abgeräumt hat?
Eisenverarbeitung wird sich noch etwas ziehen.. zwei weitere Städte müssen ebenfalls gebaut werden.. die in Indochina, damit der Inder da geblockt wird - auch wenn die Stadt vor Eisen etwas suboptimal ist - und eine Übersee-Stadt auf den Philippinen, für bessere Handelswege. Und eigentlich noch eine dritte Stadt, etwas im Landesinnern. Immerhin, die ersten Hütten werden gebaut. Leider habe ich (noch) keine einzige Luxus-Ressource. Kalender wäre etwas schönes
R78
Die nächsten Runden passiert wenig. Also, Barbaren rennen gegen meine Stellungen an, verlieren, etc.
Der Dschingis scheint mehr Probleme mit den Barbaren zu haben. Könnte ja eine grosse Mauer bauen
Und hier zur nächsten Frage an die Mitleser (nein, Eisen dauert noch LANGE ) - wo soll hier eine Stadt - oder mehrere - auf den Philippinen entstehen? Würde auf 8 vom Süsswassersee tendieren, aber 9 vom Kupfer sieht auch nicht schlecht aus, und dann könnte ich evtl. noch mehr Städte platzieren. Solange ich keine Kulturgebäude habe, ist alles irgendwie.. doof
R79
Wir gehen mit dem Inder einen Deal ein. Pferde will er offenbar sehr dringend. Solange ich noch kein eigenes Elfenbein habe, brauche ich dringend eine Ressource, die mein Happy-Limit zumindest etwas erhöht. Meine Städte dürfen damit etwas wachsen.
7 vom Gold wäre eine spannende Stadt, wenn man Krieg mit dem Japaner haben will
Überlege aber ernsthaft, auf der Grünfeld-Insel (Königreich Ryūkyū?) zu gründen. Ohne Kulturerweiterung aber auch doof. Nein, es bleibt den 8 auf den Philippinen.
Der Japaner hat übrigens immer noch keine zweite Stadt gegründet. Also da im Süden hätte es ja definitiv Platz, und im Norden seiner Insel wohl auch? Dazu hat er Schiffe - wieso setzt er nichts rüber? Verstehe die KI manchmal echt nicht..
Mongolei und Indien haben je 3 Städte.
Wir gründen Rangun
R81
Um nochmal auf vorher zurückzukommen
Wer ist dafür, Toku ans Bein zu pissen? (Stadt zwischen Fisch und Gold)
Anderen ans Bein pissen ist immer gut
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
R83
Wir landen an. Ein einzelner japanischer Krieger und ein Bautrupp begrüssen uns.
R84
Wir gründen Ryukyu.
Der Fisch wird sofort belegt - das Gold wird bald durch zwei eingeschiffte BTs verbessert, die Stadt ist dank den besseren Handelswegen per sofort profitabel.
Wer mehr über Ryukyu erfahren möchte: https://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%B...%C5%ABky%C5%AB
R85
Toku gründet dafür in der Runde nach meiner Stadt auf Korea seine zweite Stadt. (das heisst, er kann seine Pläne so kurzfristig nicht geändert haben, ich hab ihm nicht mal etwas weggesiedelt)
R89
Gold sorgt für glückliche Gesichter, nächste Runde wird Eisenverarbeitung fertig - und im Norden nehmen die Barbaren langsam Überhand. Wird wohl Zeit für einen zweiten Axti da.. mindestens..
R90
Wird sind in der Klassik
Wir gehen auf Schrift - dann halt Kultur mit Bibs
Im Süden haben die BTs jetzt ordentlich zu tun. Die beiden Goldjungs werden wieder eingeschifft, auch sie dürfen helfen. 2 weitere Städte sind zügig geplant, die erste immer noch die Inlandsstadt direkt südlich Pekings, die andere eine Grenzstadt zu Indien.
Hier die Planung. Dank Eisen kann der Dschungel endlich weg.. und damit die ganz leicht offensive Grenzstadt zu Indien realisiert werden
klingt lustig
Auf den Phillippinen könnte man auch auf der südl. Banane gründen, wenn*s nur eine Stadt werden soll.
R93
Die ersten barbarischen Speerkämpfer tauchen auf. Damit sollte mein Axti ohne Probleme klarkommen. Aber es müssen mehr Truppen in den Norden, das ist klar. Den es wird noch mehr kommen..
R94
Steinmetzkunst kann erforscht werden
Schrift bedingt einen massiven Wechsel der Produktionen auf Bibliotheken. Und nächste Runde die eine oder andere Peitsche
Endlich Kultur..
R97
Alphabet oder Kompass? Ihr habt die Entscheidung! (bis Morgen früh)
Erstmal gute Nacht, morgen wird weitergespielt
Alphabet, wenn du Techs klauen magst. Kompass ist ziemlich nutzlos so lang vor Astro.
Beides Mist, also Alpha weils billiger ist.