Das Kampfsystem von Civ gehört für Teil 7 stark überarbeitet. Zuletzt in Teil 6 war der Verteidiger so massivst im Vorteil, dass es praktisch zu keinerlei Stadt-Eroberungen durch die KI mehr kam. Weder beim Spieler, noch KI vs KI. Während es bei den Teilen Civ5 und Civ4 durchaus KI´s gab die riesige Reiche eroberten, ist es in Civ6 schon eine Besonderheit wenn die KI es mal schaffte 1-2 Städte zu erobern.
Das Hauptproblem liegt daran dass die Verteidigung immer mehr gestärkt wurde. Mit 2 Stadtzentren (durch Militär-Distikt) die beide verteidigen können und sogar noch beide eine Mauer haben können ist die KI total überfordert. Ja als menschlicher Spieler war es nett, dass man dadurch auch eine Übermacht der KI stoppen konnte....aber so werden halt gar keine Städte mehr erobert. Die KI bräuchte 3-10x so viele Einheiten...und niemand dürfte so starke Mauern haben...oder überhaupt welche, nachdem die Stadt ja schon selbst immer 100 Abwehrpunkte hat. Wer sich noch an die ersten Civ Spiele erinnert, da war eine Stadt ohne Kampfeinheit allzuleicht erobert. Es brauchte nur von einem Feind betreten werden. - Ja ok. das war auch zu einfach. Aber dann neben den 100 Abwehrpunkten auch noch Stadtmauern zu erlauben mit teilweise 400 Abwehrpunkten...und dann auch noch 2 sich gegenseitig überlappende Zentren mittels des Militär-Distrikts...das zusätzlich auch noch 2 Einheiten beherbergen kann....das ist way too much!!!! Da kommen dann bis zu 4 heftige Schüsse aus der Stadt, die keine KI auch nur halbwegs abfangen kann beim Angriff. Vor allem weil man zumeist nur 1-2 Felder vorrücken kann und es etliche Nadelöhren mittels Gebirgen und anderen Städten gibt. Da kann jede solche Stadtverteidigung locker einen Angreifer nach dem anderen abschiessen. Selbst als Spieler ist es schon hochkomplex so eine Stadt zu erobern.
Also, wenn es in Civ7 wieder Civs geben soll die sich ein Weltreich erobern...dann bitte keinen 1. Weltkriegs-Schützengraben Kampf mehr. Dann brauchen wir wieder etwas mehr 2. Weltkrieg....mit Bewegungskrieg, vielen Einheiten und Städten die nicht mehr halbwegs unbesiegbar sind.
Habe mich schon lange gefragt, warum Modder keinen Mod gemacht haben wo niemand Mauern bauen darf, und die KI massig mehr Truppen baut...und unterhalten kann. Oder die Angrifftstruppen viel mehr Hitpoints haben, die Städte und Mauern weniger. Mit der Taktik müsste die KI wieder auf Civ4-5 Eroberungs-Niveau sein. Vor allem wenn sie genügend Truppen bauen und finanziell unterhalten kann, auch rohstoffmäßig.