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Thema: Kronus die zerstörte Welt – Runde 0, Jahr 975.M41

  1. #16
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Staatshaushalt

    Legislatur Asharis
    Steuereinnahmen: 531'525 K
    Verwaltungsausgaben: 54'240 K
    Wehrhaushalt: 0 K
    =477285

    Bauprojekte:
    - 30000 Autobahn A1: GS10, GS17
    - 45000 Landwirschaftlicher Großbetrieb: GS17
    - 30000 Bewässerung: GS17

    - 70000 Biomassekraftwerk: GS10

    Schwerpunkt:
    - 30000 Militärakademie (Bau Spieltechnisch: Stützpunkt; IR6)

    Aufrüstung:
    - 190000 Aufstellung der Stadtgarde: (20 Kompanien/ 2000 Mann)
    - 30000 Kaserne: ÄR25
    - 50000 Befestigung GS4, SW2

    Sonstiges:
    - 10000 Söldner des 1. Kronus: 10000 (Einsatzunterhalt dürfte am Ende des Jahres fällig werden)
    - 50000 zinsloser Kredit an Tyrea
    =-57715

    Schwerpunkt: Gründung einer Militärakademie
    Zur Erhöhung der Verteidigungsfähigkeit wird mithilfe der Söldner aus Ironworks eine Akademie zur Schulung des Armeenachwuchs eröffnet. Hier werden die Offiziere einer formalen Ausbildung unterzogen um die Kampfkraft und Kohäsion der Armee zu erhöhen. Man soll insbesondere auf die Zuverlässigkeit der zu gewinnenden Offiziere achten.

    Jährliche Ausgaben: 5000
    Einmalige Ausgaben: 30000

    Aufrüstung:
    Stadtgarde zu Fuß (2000 Mann a 20 Kompanien; Roaneanpassung; 19000 K/1000 Mann):
    19 Kompanien: Jeweils 9 Züge (7 Lasergewehre, 2 Plasmawerfer, 1 Scharfschütze), 1 Zug Unterstützungsfahrzeuge 5x Tauros Venator (Multilaser, Fahrer/Schütze)
    20. Kompanie: Stab, Medicae, Logistik (Lastwagen, etc.), Pioniere
    Infanterie: Mit Armaplastweste und jeweils zwei Granaten.
    Tauros Venator: Große Taurosvarienate zur schnellen Infanterieverlegung oder Flankierung.
    Anmerkung: Ich gehe davon aus, dass sich für 2000 Mann nach Roanestandard auf 19 Kampfkompanien eine Begleitkompanie (Logistik, Stab, etc.) perfekt ausgeht- sonst würde die Idealgröße wohl kaum Sinn ergeben.

    Berechnung:

    Unabhängige Mechanisierte Spähkompanie (100 Mann, 45 Tauros):
    8 Züge Tauros (Multilaser, Räder): Je Tauros 1 Fahrer, 1 Schütze; 5 Fahrzeuge pro Zug
    9. Zug Wartung/Versorgung (10 Mann)
    10. Kommandozug 1x Tauros Venator Kommandofahrzeug: 1 Fahrer, 1 Schütze (=> Leutnant) (+ Kommandozug aus 4 Tauros-Fahrzeugen)

    Anmerkung: Im Wesentlichen als Geleitschutz und schnelle Eingreiftruppe gedacht. Im Kriegseinsatz als Späher, Plünderer oder zum Flankieren verwendbar.

    Mechanisierte Infanterie (Chimären, Techstufe 2, Plasmakanone, 2500 Mann und 155 Chimären):
    30 Fuhren: 5 Chimären (Multilaser, Plasmakanone) Personal (1 Fahrer, 1 Schütze, 12 Insassen, darunter 1 Waffenteam Maschinenkanone) = 70 Mann
    31. Kommandofuhre (1 Kommandochimäre, 4 Chimären)
    330 Mann Instandhaltung/Logistik/Stab

    Mechanisiertes Nebelwerferregiment (einfache Raketen, 4x 250 Mann):
    1.-5.Batterie: 6x Tauros Venator (Werfer), 6x Tauros Venator (Munitionsfahrzeug); 4 Mann (Werfer) 2 Mann Munition = 36 Mann/Bt.
    11. Artilleriespäher: 5x Tauros = 10 Mann
    12. Mobiler Entgiftungstrupp = 10 Mann
    13. Stab, Logistik (Lastwagen), Wartung = 50 Mann
    Munition: Sprengraketen, Giftgasraketen

    Nebenaktionen:
    - Kostenrechnung der Spähkompanien
    - Kostenrechnung der

    Bemerkungen/Reaktionen:
    - Erhöhung der Techstufe auf 3 (mit Hilfe des Mechanicus)
    - Sofortige Aussetzung aller Todesstrafen und Umwandlung in lebenslange Haftstrafen
    - Man soll besonders fähigen Individuen der Belegschaft der Hydropnikanlage eigene Parzellen anbieten. Außerdem wird bestimmt, dass das 1% der Pächter das am wenigsten anbaut seine Parzelle verliert.

    Der Imperator beschützt!
    Geändert von Don Armigo (15. Mai 2024 um 22:03 Uhr)
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  2. #17
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Veteranenkolonie Ironworks Bay

    Bild

    Spieler: Frederick Steiner
    Fraktionsanführer: Kastellan Belphorus Ibbet
    Hauptstadt: Ironworks Bay
    Bevölkerung: 75'000
    Steuereinnahmen: + 63.525 K
    Verwaltungsausgaben: - 5.735 K
    Armee-Unterhalt - 20.000 K
    Sold Städtebund von Pavonis + 5.000
    Sold Legislatur Asharis + 10.000
    Support Marken (2 %) - 1.280

    Zwischensumme +51.510

    2 x Wallhecken -25.000
    1 x Anzahlung Infrastruktur Urban -15.000 (15.000/30.000)
    Wo genau findet sich im Spoiler und der ist nicht geheim.

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Rest + 11.510

    Nahrungsbilanz: 3 kt
    Technologiestufe: 1
    Streitkräfte:
    800 Mechanisierte Truppen Stahllegion Standard
    8'000 Reservisten
    Wehretat: 20'000 K

    Schwerpunkt Esprit de Corps

    "Die tätigste Teilnahme jedes einzelnen an dem gemeinschaftlichen Wohl aller, unter Beiseitesetzung aller egoistisch-persönlichen Rücksichten"

    Das Regiment ist die Struktur der Veteranen-Kolonie, hinter dem sich alles unterordnet. Es ist ihr Beginn, ihre Seele. Wir sind eine Armee-Einheit, was wir nie vergessen werden. Jeder Mann ist ein Soldat, jede Frau ist eine Soldatin - und Eltern kommender Soldaten.

    Wir tragen Verantwortung dafür, dieser Welt eine Verteidigung gegen Plünderer, Orks, Xenos und das Chaos zu stellen. Dafür muss das Regiment eine kampfstarke Einheit werden. Wir werden unsere Truppen entsenden, wo wir angefordert werden. Wir werden die Menschen dieser Welt verteidigen. Wir müssen wachsen, um unsere Aufgabe zu erfüllen - und wir rekrutieren weiter.

    Stärkung der Verteidigung und Infrastruktur. Kampfeinsätze zur Sicherung der menschlichen Siedlungen, Aufbau einer Streitmacht, die sich selbst mit Truppennachschub, Nahrung und Ausrüstung versorgen kann. All dies führt zu unserem großen Ziel: Einem sicheren Territorium vor allen Widrigkeiten dieser Welt.

    Ziel: Beseitigung der innenpolitischen Probleme. Einbindung des Kommissars Valiance, Klares Primat des Militärs.

    Nebenaktion:
    a) Aufbau von Wallhecken zum Schutz vor Stürmen und als grundlegende Befestigungen in Kooperation mit der Technokratie.
    b) Investitionen in die Infrastruktur
    c)Tech-Aufstieg in Kooperation mit dem Städtebund Pavonis

    Diverses:

    200 Soldaten werden in die Legislatur Asharis entsandt
    200 Soldaten werden in den Städtebund Pavonis entsandt
    In das Budget werden bereits in diesem Jahr 2 % des Etats als Support der Marken eingestellt.

    edit: Support der Marken mit eingebaut
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Frederick Steiner (Heute um 06:48 Uhr)

  3. #18
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Der Städtebund von Pavonis

    325.000 K Steuern
    - 34.740 K Verwaltung
    - 40.000 K Militärunterhalt
    = 250.260 K Zwischensumme nach festen Abzügen
    - 25.000 K Nahrungsimport (250kt) aus der Kooperative
    - 5.000 K Nahrungsimport (50kt) aus Nordvandea
    - 22.000 K Mobilisierungskosten 1.000 Milizen 2 K pro Monat für elf Monate
    - 2.000 K Untersuchung Raumhafen / Trümmerbeseitigung
    - 37.500 K Aufstellungskosten Leichte Infanterie Roane Standard 500 Mann
    - 9.400 K Militärkosten an Ironworks (5.000 K Miete und 4.400 Aktivierungskosten)
    - 180.000 K Straßenbau, siehe Schwerpunkt
    - 25.000 K Kühlhäuser
    = - 62.640 K

    => Kredit 70.000 K zu 10% für ein Jahr

    Rest: 7.360 Kronen

    Schwerpunkt

    Die Trümmerlandschaften und der Nahrungsmangel erinnern jeden Bewohner Pavoniens nur zu gut an die vergangenen Zeiten.
    Es wird Zeit, den Blück nicht mehr zurück, sondern nach vorne zu richten.
    Der Schwerpunkt des Städtebunds von Pavonis wird darin bestehen, das Land wieder aufzubauen und seine dringensten Probleme zu lösen.
    Ein Blick auf den Teller genügt hierfür.
    Mit Nordvandea und der pavonischen Kooperative wurden entsprechende Verträge abgeschlossen, um die Nahrungsknappheit nicht nur auszugleichen (-250kT), sondern direkt einen Puffer anzulegen. Es werden daher 300kT Nahrung fest importiert, hierfür werden 30.000 Kronen bereit gestellt.
    Ein Teil der Nahrung soll an die Kirche [Interessensgruppe lokaler Kleurs] abgegeben werden, die über ihre eigene interne Organisation bei der Verteilung unterstützen wird.
    Der Rest wird über die eigenen Suppenküchen, Tafeln und anderen Ausgabestellen verteilt.
    Man ist sich sehr wohl bewusst, dass es in der näheren Umgebung weitere Gruppen an Menschen gibt. Die Ausgabe der Nahrung richtet sich ausdrücklich auch an sie. Einzige Bedingung ist, dass sie unbewaffnet kommen und in Frieden mitessen. Ob sie danach wieder gehen möchten oder bleiben, bleibt ihnen überlassen. Jeder ist willkommen!
    Um die Nahrung lagern zu können, wird der Interessensgruppe der Industriellen der Auftrag erteilt, Kühlhäuser für 25.000 Kronen zu errichten.

    Neben dem Nahrungsmangel ist die zweite große Baustelle eben genau jene: Die Trümmer, die Zerstörung, all der Schutt und kaputte Wege.
    Daher sollen dieses Jahr einfache Straßen gebaut werden, um die Städte miteinander und mit dem nahen Ausland zu verbinden.
    Konkret gibt es drei Straßenbauprojekte:
    Rot: Verbindungen innerhalb Pavoniens
    Geld: Straßenanschluss zur Kooperative (Wunsch der Händler)
    Grün: Straßenanschluss an die Eisenbahn der Union (Wunsch der Industriellen)

    Bild

    Die Kosten hierfür belaufen sich auf 180.000 Kronen, im Einzelnen:
    4 x 15.000 = 60.000 (rot)
    5 x 15.000 = 75.000 (gelb)
    3 x 15.000 = 45.000 (grün)

    Der Schwerpunkt kostet damit insgesamt 30.000 Kronen (Nahrungsimport) + 25.000 Kronen (Kühllager) + 180.000 Kronen (Straßenbau) = 235.000 Kronen.

    Nebenaktionen:
    1. Mit Nordvandea wurde vereinbart, dass diese alle in Frage kommenden Schwerverbrecher erhalten und zu Servitoren umwandeln. Die Hälfte dieser umgewandelten Servitoren erhält Pavonis zurück, diese werden an die Industriellen weitergereicht.

    2. Mit Ironworks wurde ein Vertrag Techs gegen Militär abgeschlossen.
    Gen Ironworks werden die Personen entsandt, die die Techs der Stufe 2 vermitteln werden.
    Umgekehrt werden 100 Ausbilder und 100 erfahrene Soldaten nach Pavonis geschickt, dies kostet pauschal 5.000 Kronen
    Die Ausbilder sollen dabei helfen, das pavonische Militär aufzubauen.
    Die Soldaten unterstützen bei Kampfeinsätzen. Die Einsatzkosten im Ausland liegen bei 4.400 Kronen für elf Monate.

    Es wird zudem eine viertel Einheit Leichte Infanterie Roane Standard zu 500 Mann aufgestellt. Kostenpunkt 37.500 Kronen.

    Zuletzt werden 1.000 Verbesserte Milizen aktiviert, sie übernehmen diese Runde zusammen mit den Soldaten von Ironworks den Schutz des Straßenbaus und der Nahrungstransporte aus Nordvandea und der Kooperative.

    3. Man soll den zerstörten Raumhafen genauestens untersuchen, jeden Stein umdrehen und ermitteln, was denn alles getan werden muss, um ihn wieder betriebsbereit zu machen, und vor allem auch, welcher Schritte in welcher Reihenfolge erfolgen sollten und was das alles kostet.
    Gleichzeitig soll die Nachlässigkeit bei der Kontrolle es Areals ausgemerzt werden, ab sofort hat das wieder wöchentlich zu erfolgen und es soll gründlich nach Spuren der Orks gesucht werden. Budget: 2.000 Kronen

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Caporegime
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    Hyperionspitzen

    Spieler: Caporegime
    Fraktionsanführer: Regent Viktor Lysander
    Hauptstadt: Gaenthal
    Bevölkerung: 180'000
    Steuereinnahmen: 33'845 K
    Verwaltungsausgaben: 4'790 K
    Nahrungsbilanz: -81 kt
    Technologiestufe: 2
    Streitkräfte:
    1'000 Leichte Infanterie Roane Standard
    Wehretat: 15'000 K

    Schwerpunkt: 14.055 K +26k K Kredit + 30k Investition aus Aceria.

    Bergwerkbau

    Viktor Lysander plant mit Aceria den Bau eines Bergwerkes, das für den Export in das Partnerland arbeitet. Die Hyperionspitzen sind mit zwei Dritteln und der Partner mit einem Drittel Anteilseigner. Dafür soll ein geeignetes Vorkommen erschlossen werden. Möglichst ohne einen weiteren Konflikt mit Bergbauern zu provozieren. Dafür wählt man den Standort im Donnerpass.

    Man hält darüber hinaus fest:

    - Prio-Export nach Aceria
    - Keine Zölle, Steuern oder andere "verstecken Kosten"

    Ein Ziel ist von den Einnahmen zu profitieren und dem Staat eine Einkommensquelle durch Dividenden zu erschließen. Dividenden sollen natürlich nach wirtschaftlichen Gesichtspunkten, also nicht aus der Substanz ausgeschüttet werden. Nur wenn am Ende ein Gewinn steht (also nach Umsatz alle Verpflichtungen Rücklagen und Investitionen abgegolten sind) und der Geschäftsführer es für sinnvoll erachtet, kann dieser ausgeschüttet werden - und bitte einzeln als Dividendenertrag verzeichnet werden in der Auswertung. Aceria steht es frei die Dividenden im eigenen Sinn oder auch für (Re-)Investitionen zur Ertragssteigerung einzusetzen.

    Nebenaktionen:

    1. Man tritt an die Gouverneurin heran mit der Bitte, nicht nur die südlichen Marken, sondern auch die Hyperionspitzen als integralen Bestandteil des Bollwerks gegen die Orks zu begreifen und zu unterstützen. Insbesondere bessere Kreditzinsen wären eine riesige Hilfe. Man setzt sich bei der Frage der Unterstützung für den Süden gegen die Orks für die Lösung über eine Steuer ein, die primär den Marken zugute kommt. Gleichzeitig zeigt man an, dass auch für geplante Verteidigungsanlagen der Hyperionspitzen investiert werden sollte.

    2. Man lässt die alten Eisenbahnstrecken inspizieren. Insbesondere um die Hauptstadt herum und nach Süden in die Region Donnerpass könnten die ersten Arbeiten aufgenommen werden. Die Nutzung der Eisenbahn soll dem Minenbetrieb zugute kommen, aber natürlich auch die Konflikte zwischen Bergbauern und Bergarbeitern entschärfen. Viktor Lysander appelliert an die Gruppen sich freiwillig an der Wiederinstandsetzung (und nun deren Vorbereitung) zu beteiligen.

    3. Viktor Lysander engagiert sich persönlich für die örtliche Kirche und sucht den Kontakt mit den lokalen Vertretern. Er stellt sicher, dass die Pläne der Kirche getreu umgesetzt werden. (Vergleiche die ausgeführten Pläne der Kirche im gemeinsamen Faden).

    Auch die Vertreter der Technokratie empfängt er nach Abschluss der Vereinbarung zur Aufwertung der Hyperionspitzen in Richtung Techstufe 3. Ein wichtiger Schritt, auch in Hinsicht auf die Verteidigung, den Bergbau und den Eisenbahnplänen.

    Zitat Zitat von Caporegime Beitrag anzeigen
    Bild
    Geändert von Caporegime (Gestern um 10:53 Uhr)

  5. #20
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    Union von Panrea

    Schwerpunkt:

    Man setzt einen SP um in Zukunft Eisenbahnausbau betreiben zu können. Die Eisenbahn wird dann auch direkt nach Asharis weitergeführt (grüne Strecke): 2*75000 Dukaten = 150.000 Dukaten

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Sonstiges:

    1.000 Reservisten werden in Roaneinfanterie umgewandelt. Sobald diese ausgerüstet sind, sollen sie die beiden Gebiete für den Eisenbahnausbau befrieden.

    Zahlenspiele:
    Einnahmen: 146.619 Dukaten

    Ausgaben
    11.290 Dukaten Verwaltungsausgaben
    26.000 Dukaten Wehretat
    75.000 Dukaten Aufrüstung
    150.000 Dukaten Eisenbahnausbau
    ---
    262.290 Dukaten

    Kredit neu: 115.671 Dukaten
    Zitat Zitat von Bassewitz
    Oh gewaltiger Weiser, Licht der Wahrheit, großer Lehrer! :meister:

  6. #21
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    8.459
    Protektorat Nordvandea
    Steuereinnahmen: 63'815 K

    Sonstige Einnahmen:
    Kredit bei der Bank: 81'000 K
    Handel mit Pavonis: 5'000 K

    Ausgaben:
    Verwaltungsausgaben: 7'360 K
    Wehrhaushalt: 5'000 K
    Unterstützung Marken: 3'000 K
    Unterstützung Hyperionspitzen: 3'000 K
    Bauprojekte: 121'500 K

    -----------------------------
    Bilanz: 9'955 K

    Nahrungsbilanz: 231 kt
    - Handel mit Pavonis: - 50 kt
    - Versorgung Blood Ravens - 50 kt

    ------------------------
    Bilanz: 131 kt

    Kostenpunkte:

    Bauprojekte:
    - Es werden drei generische Infrastrukturprojekte angestoßen im Protektorat. Jeweils eines in Calinum, Anchimon und in Gloikenos. Diese Projekte dienen der Unterstützung der Landname im Süden und Osten des Protektorates. Darunter fallen hauptsächlich infrastrukturelle Vorarbeiten und die Schaffung von Koordinationsstellen, zwischen den aktuell äußeren Verwaltungszonen und der Hauptstadt.
    - Es sollen Straßen von der Hauptstadt ins Castellum, über die Städte Cascaradon und Ravenpoint gebaut werden. Zudem soll von der Hauptstadt nach Gloikenos eine Straße gebaut werden um Wetterunabhängig auf festen Straße die Versorgung gewährleisten zu können.


    Sonstiges:
    - Unterstützung der Marken und Hyperionspitzen. Tot den Xenos!

    Aktionen - Protektorat Nordvandea

    Schwerpunkt:
    - In Zusammenarbeit mit zwei Zügen der Scout Marines sollen die Gebiete im Ost-Süd-Osten des Protektorats, genauer in Stoßrichtung Vandeanisches Mittelgebirge und Stoßrichtung Nestawfälle / Kichonfälle, untersucht und dem Protektorat eingegliedert werden. Dies geschieht aufgeteilt auf zwei Gruppen, eine je Stoßrichtung. Bestehend aus Verwaltungsbeamten, Justizbeamten, Polizisten und den Scout Marines. Sollte auf Wiederstand von Xenos gestoßen werden, ist wie üblich mit diesen zu verfahren. Werden menschliche Ansiedlungen angetroffen, sollen diese eingegliedert werden. Besteht Wiederstand durch diese Menschen, sollen sie unterworfen werden. Widerständler werden dabei zuerst in ein zentralisiertes Lager verbracht und je nach Nützlichkeit zur Servitoren Umwandlung vorgesehen oder zu Zwangsarbeit verpflichtet.


    Nebenaktionen:
    - Fraktionsweite Bestandsaufnahme von Lagerbeständen aller Art (Versorgungsgüter/Promethium etc.) und einer Bedarfsanalyse für die nächsten Jahre.
    - Im Zuge der Bestandsaufnahme sollen mögliche Bauorte für zentralisierte Lagerstätten (Nahrung/Militärische Versorgung) identifiziert werden
    - Zusammen mit zur Verfügung stehenden Schwerverbrechern aus dem Protektorat, werden die von Pavonis übergebenen Schwerverbrecher in die Umwandlungszentren der Technokratie überführt. Die Hälfte geht an Pavonis zurück, die andere Hälfte wird unter dem Protektorat und der Technokratie aufgeteilt. Zur Koordination dessen werden Laienbrüdern in den Städtebund entsandt. Diese bleiben vor Ort um parallel das Uplifting von Pavonis auf Tech Stufe 3 vorzubereiten.


    Sonstige Aktionen / Bemerkungen / Reaktionen:
    - Vorbereitung eines Zuges an Scout-Marines um in die Kroot Gebiete südlich von Pavonis aufzubrechen.
    Frieden durch Macht!
    Bruderschaft von Nod

  7. #22
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Tyrea Kombinat



    Schwerpunkt: Erkundung der Randgebiete

    Aufgaben für die Kundschafter;
    - Ausschau halten im Wald nach Orten indem man Raumschiffe verbergen könnte
    - Besonderen Hölzern
    - Neuen Ressourcen im Bereich Bergbau
    - Ausschau halten nach ungewöhnlichen
    - Expansionsraum finden welcher zu erst angegangen werden sollte

    Nebenaktion:
    - Verbesserung der Tyria Technologie in Zusammenarbeit mit der Vandeanische Technokratie
    - Aufstellung von 250 Mann "Leichte Infanterie Roane Standard"
    - Die 250 Mann sollen eine Ranger Abteilung werden, die es zur Aufgabe haben den Warenhandel zu beschützen
    - Bau eines Fischerei Hafens am südl/westlichsten Feld von Tyrea / dadurch sollen die Nahrungsimporte durch Ariel reduziert werden.

    Handel
    - 2 / 5 der gewonnenen Ressourcen gehen auf dem Markt in Asharis
    - 1 / 5 der gewonnenen Ressourcen werden eingelagert und bereitgestellt für die Abholung
    - 1 / 5 der gewonnenen Ressourcen werden für den Warenankauf verwendet für die weiter Entwicklung von Tyria
    - 1 / 5 der gewonnenen Ressourcen gehen nach Ariel für den Einkauf von Nahrung (sollte der Fischerreihafen genug Nahrung produzieren, wird weniger Nahrung aus Ariel importiert und infolgedessen mehr Ressourcen nach Asharis verkauft)

    Kassensturz;
    + 44'931 Einnahmen
    +50.000 Null Prozent Kredit aus Asharis
    - 50.000 Bau eines Fischerreihafen
    - 5.500 Verwaltungsausgaben
    - 4.493 an die Technoabteilung (Verbesserung der Techn.)
    - 2.500 Schwerpunkt
    - 9.375 Aufstellung kosten

    ------------------------------------
    Kassenstand: 23.063
    ------------------------------------
    Geändert von PaPaBlubb (Gestern um 15:33 Uhr)

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