Willkommen auf Arrakis, dem Wüstenplaneten
Im Jahre 10191 ist der wichtigste Rohstoff für die Raumfahrt das Spice Melange, welches nur auf einem einzigen Planeten im Universum vorkommt: Auf dem Wüstenplaneten Arrakis, genannt Dune. Dessen Herrscher und somit Herrscher über das Universum, der hochverschuldete Imperator Frederick IV., hat den größten Adelshäusern einen Wettstreit vorgeschlagen: Das Haus, das am meisten Spice erntet, wird über Dune herrschen.
Drei Häuser haben diesen Wettstreit akzeptiert: Die noblen Atreides, die hinterlistigen Ordos und die bösartigen Harkonnen. Doch nur eines dieser Häuser kann gewinnen.
Werdet Ihr der Sieger sein?
Diese Karte beruht auf dem Computerspiel "Dune II", einem der ersten Echtzeitstrategiespiele überhaupt (von 1992) und verwendet Anleihen aus der Fortsetzung "Dune 2000". Sie ist der Versuch, dieses Spiel als Civ-III-Conquests-Variante spielbar zu machen, und ist somit natürlich ein Kompromiss. Aber ich hoffe, sie wird euch trotzdem gefallen und ihr werdet mir fleissig Anregungen und Fragen zukommen lassen.
Edition Nummer 3:
Drei ist eine Glückszahl, und ich hoffe, dass es auch die letztnötige sein wird. Ich bedanke mich hier besonders bei Lemming für seine Mitarbeit. Grundlegendes hat sich wenig getan, aber es sieht nun alles etwas schöner aus. Und fühlt sich auch etwas schöner an.
Ich wünsche euch viel Spaß.
Wichtig: Zum Spielen der neuen Version ist Goethes Tool erforderlich.
Und die Datei gibt es hier: Link (Etwa 20 mb)
Extra: Wer Lemmings Betonplatten und Fabriken möchte, bekommt sie hier: Link
(Dies sieht dann so aus:
Die Dateien einfach nach Conquests/Dune/Art/Terrain kopieren)
Die biq-Datei habe ich eben neu hochgeladen. Mit den letzten (und vermutlich endgültigen) Veränderungen: Auch die kleine Fabrik und die Raffinerie fallen nun unter den Ordos-Bonus.
Und nun viel Spaß.
Christian / Ghaldak