Es gibt eine kostenlose Trial-Version für 7 Tage zum Runterladen, wenn du das Spiel einmal ausprobieren möchtest. EQ2 ist ein typisches MMORPG mit den beiden Bereichen Abenteuer und Handwerk. Das bedeutet, dass dein Charakter unabhängig voneinander gleichzeitig einen Abenteurerberuf (z.B. Paladin, Magier, Barde,...) und einen Handwerkerberuf (Waffenschmied, Koch, Zimmermann, ...) ergreifen kann.
Der Abenteurerteil ist (leider) etwas typisch für MMORPGs. Jedes Monster hat einen Level und du hast einen Level. Wenn du ein Monster im Kampf besiegst, erhälst du Erfahrungspunkte. Wenn du genug Erfahrungspunkte hast, steigst du einen Level auf und kannst Monster höheren Levels besiegen. Das ganze ist also ziemlich simpel, aber macht durchaus Spaß, da man mit jedem Level auch neue Zaubersprüche und Ausrüstungsgegenstände tragen kann. Allerdings läuft das ganze nicht so wie in Diablo2 oder WoW. Monster sind in EQ2 keine Schatzkisten, die die tollsten Items liegen lassen. Gute Items bekommt man ausschließlich von anderen Handwerkern oder durch Quests. Das Spiel heißt ja nicht umsonst EverQuest. Dir werden in deiner Spiellaufbahn mehrere tausend Quests begegnen. Einige erfordern nur Missionen wie "Töte 20 Ork", andere beschäftigen dich mehrere Wochen. Generell dauert das Leveln sehr lange. Bis du mit deinem Charakter von Level 1 bis Level 50 (bald 60) durch bist, vergeht ein halbes bis ein Jahr.
Der Handwerkerteil ist für meinen Geschmack sehr gut gelöst und ist den meisten anderen MMORPGs weit überlegen. In EQ2 kann fast jedes Item selber hergestellt und auf dem Markt verkauft werden. Wenn du zum Beispiel Rüstungsschmied bist, musst du dir benötigte Rohstoffe (Eisen, Kohle,...) entweder im Land zusammensammeln oder kaufen, daraus dann einfache Zwischenprodukte machen (z.B Eisenbarren), mit diesen Eisenbarren dann weitere Zwischenprodukte machen (z.B. Eisenschnallen) und mit diesen Schnallen zum Schluss (und anderen Dingen) einen Brustpanzer herstellen. Bis zur Vollendung eines Ausrüstungsgegenstand sind das bis zu 12 verschiedene Arbeitsgänge, die jeweils in 4 Qualitätsstufen abgeschlossen werden können und dich länger beschäftigen.
Ein paar kurze Anmerkungen noch: In zwei Wochen erscheint für EQ2 das erste Expansion-Set, was mehrere Dinge ändern soll, deswegen kann ich nicht alle deine Fragen beantworten. PvP gibt es im Moment nicht, soll aber mit dem Addon in bestimmten Zonen (nicht überall) eingeführt werden, wenn man es wünscht. Wie das genau geregelt ist, ist aber noch unklar.
EQ2 ist in Zonen aufgeteilt! Es gibt also keinen fließenden Übergang in der Welt. Das ist mit der Grafik-Engine und den wunderschönen Screenshots technisch einfach noch nicht möglich. Es ist allerdings auch nicht so, als würde man ununterbrochen nur noch Zonen. Um von einem Ende einer Zone direkt zum anderen Ende zu laufen, braucht man schon man 5-10 Minuten pure Laufzeit. Normalerweise verbringt man beim Kämpfen allerdings mehrere Stunden in einer Zone. Das Nachladen einer neuen Zone dauert bei mir um die 10-15 Sekunden, ist also erträglich.
PvP gibt es in EQ2 nur in bestimmten Zonen, das soll mit dem Addon eingeführt werden. Vorher gab es gar kein PvP. Mich stört das nicht. Wenn ich PvP spielen will, kann ich auch Diablo2 spielen.
Größter Kritikpunkt an EQ2: Mangelnde Lokalisation. Das Spiel ist theoretisch in deutsch, das steht auch dick auf der Verpackung. Allerdings sind die Wirklichkeit anders aus. Das Spiel ist letztlich eine Mischung aus Deutsch und Englisch. Manche Items haben deutsche Namen andere haben englische Namen. Manche NPCs sprechen deutsch, andere englisch. Das ist auch eine Sache, die mich nicht stört, weil die Dinge immer entweder in perfektem Englisch oder in perfektem Deutsch sind, aber es ist nicht so, als würden die NPCs halbdeutsche und halbenglische Sätze sprechen.
Am besten, du schaust dir einfach mal die Trial an. Das Runterladen kann aber ewig dauern. Und kauf dir nicht EQ2! In zwei Wochen kommt das Addon und das hat meines Wissens das Originalspiel inklusive.