*Threatausgrab*
Ich hab noch eine Frage:
Reicht es wenn zb 0.3 Bewegungspunke frei sind oder müssen es 1.0 oder mehr sein?
*Threatausgrab*
Ich hab noch eine Frage:
Reicht es wenn zb 0.3 Bewegungspunke frei sind oder müssen es 1.0 oder mehr sein?
Die zu heilende Einheit muss VOLLE Bewegungspunkte haben (also bei Berittenen auch 2.0...). Es sei denn sie hat die Marsch-Beförderung, dan ist es egal.
Achtung Spoiler:
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Stimmt, die ist ja danach Rot. Demnach keine Heilung.
Was ist mit dem Fallschirmsprung?
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Fallschirmsprung zählt wie ein Angriff, dürfte also nicht gehen.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
top infos! danke!
aber eine frage noch, die stärke 4+5 upgrades zählen dann nur für die eine einheit?
hat sich geklärt
Das mit dem Marschieren habe ich noch nicht ganz verstanden:
Hat eine Einheit die Beförderung "beim Marschieren heilen" - heilt sie dann ANDERE Einheiten beim Bewegen oder nur sich selbst?
nur sich selbst, bsp. die Mechanisierte Infanterie, die sitzt im Auto und kann deshalb heilen