NEU BEI TAC: Kolonialmilizen, Dragoner, Kürassiere und Leichte Artillerie sind die Standardtruppen der Kolonien. Die [COLOR_UNIT_TEXT]Kolonialmilizen[COLOR_REVERT] sind preiswerte und langsame Defensivtruppen, die man am besten einsetzt, um sich in Siedlungen oder im Gelände zu verschanzen. Die [COLOR_UNIT_TEXT]Dragoner[COLOR_REVERT] sind durchschnittlich teure und schnelle Angriffstruppen, die besonders für Überfallkommandos und für Angriffe auf Artillerie geeignet sind. Die [COLOR_UNIT_TEXT]Kürassiere[COLOR_REVERT] sind eine teure und langsame Angriffstruppe, die nützlich sind, um Feinde zu attackieren, die sich im offenen Gelände verschanzt haben. Die [COLOR_UNIT_TEXT]Leichte Artillerie[COLOR_REVERT] setzt man am besten ein, um die Verteidigungsboni feindlicher Städte durch Bombardement zu schwächen und anschließend die Garnison anzugreifen.[NEWLINE][NEWLINE]Die Leichte Artillerie kann nur gebaut oder in Europa gekauft werden. Kolonialmilizen, Dragoner und Kürassiere können dagegen im Siedlungsbildschirm rekrutiert werden. Vorausgesetzt, man hat die nötige Menge an Waffen, Pferden und Eisenwaren zur Verfügung, muss man bloß einem Bürger (einer "Einheit") den entsprechenden militärischen "Beruf" zuweisen. Ausnahmen sind die Konvertierten Ureinwohner und die Großen Generäle, die nicht bewaffnet werden können.[NEWLINE][NEWLINE]Grundlage der Kampfstärke, der Fortbewegungspunkte und der Kampfboni der Truppen sind die entsprechenden Werte der Einheiten. Diese Werte werden durch den Militärberuf modifiziert.