So Leute, hier mal die aktuell geplante Liste der Waren in ihrer Reihenfolge (Stadtansicht und Europahafen), wenn alle Features umgesetzt sind:
Grün = Neu im Vergleich zu TAC 2.03
Nahrung
Holz
Stein
Eisenerz
Siber
Gold
Kakao
Kaffeefrüchte
Paprika
Weintrauben
Edelholz
Baumwolle
Felle
Zucker
Tabak
Walspeck
Schafswolle (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Rinderhäute (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Eisen (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Kaffee (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Gewürze (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Wein (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Möbel (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Stoff
Pelzmäntel
Rum
Zigarren
(Wal-)Tran
Wollkleidung (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Lederwaren (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Werkzeuge
Waffen
Kanonen (Hat neues Verarbeitungsgebäude)
Pferde
Schafe
Rinder
Handelswaren
----------
Bestehend: 19 Waren
Dazukommend: 18 Waren
Nötige neue Gebäudeplätze: 10
----------
Gesamt: 37 Waren
(Also praktisch verdoppelt)
----------
Update:
Wenn man unten im City-Screen noch eine Reihe Gebäude einzieht und den einen momentan freien Platz einrechnet, hätte ich 7 Gebäude-Plätze frei.
-> 3 Produktionsketten müssen entfallen
----------
Folgendes kommt in Frage:
1) Kanonen -> komplett streichen
2) Ich baue die Features Rinderherde und Schafsherde so, dass in den Slots direkt Rinderhäute/Schafswolle anstatt Rinder/Schafe entstehen.
3) Kaffee und Edelholz werden nur Waren ohne Produktionskette
(Kaffeefrucht und Möbel entfallen)
4) Kaffee und Wein werden nur Waren ohne Produktionskette
(Kaffeefrucht und Weintrauben entfallen)
5) Wollkleidung und Häute entfallen (Sprich nur Schafe -> Wolle und Rinder -> Lederwaren)