Für all diejenigen, die in diesem Jahrtausend geboren wurden und/oder Anno 1602 aus anderen Gründen noch nie gespielt haben, habe ich das Spiel einmal angespielt und auf meinem YT-Kanal veröffentlicht. Das will ich euch dann mal nicht vorenthalten.
Für all diejenigen, die in diesem Jahrtausend geboren wurden und/oder Anno 1602 aus anderen Gründen noch nie gespielt haben, habe ich das Spiel einmal angespielt und auf meinem YT-Kanal veröffentlicht. Das will ich euch dann mal nicht vorenthalten.
Anno 1602
Ich hab nur die ersten drei Teile gespielt und komme daher auf diese Liste:
1602 > 1701 > 1503
Anno 1602 war einfach für die damalige Zeit genial und wird auch heute noch gerne von mir gespielt; allein die Musik war ein Prachtstück.
Anno 1503 war zu überladen und komplex, ich musste bei dem Spiel immer cheaten, weil ich sonst keine Chance gehabt hätte, allein das System wie man an Geld kommt hat mich immer genervt.
Anno 1701 war wieder richtig gut und kommt auch fast an Anno 1602 heran, da Anno 1602 einfach den Nostalgiefaktor hat und einfach diese einprägssame Musik hat.
"Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!" - Guybrush Threepwood
hust, hust, abstaub ... das auch noch *röchel*
Mal eine Frage an die Anno-Experten zu 1404. Es gibt ja einige Erfolge, die ich durch das Gewinnen der Kampagne freischalten kann. Reicht es, wenn ich das auf dem höheren SG mache, oder muss ich sie zwingend auf beiden duchspielen?
Wie ist es, wenn ich eine Mission abschließe und bei der Auswertung am Ende bemerke, dass ich nicht alle Nebenmissionen entdeckt/erledigt hab. Reicht es dann, wenn ich ein Save neulade und das nachhole, damit es gewertet wird, oder muss ich die Mission noch mal neu anfangen?
Geschichten zum Lesen ...
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Keine Ahnung, aber ich hab selber grade Fragen:
1. Wieviele Steinmetze kann ein Steinbruch versorgen?
2. Was beeinflusst alles die Abfertigungsgeschwindigkeit der Schiffe? Schiffsgrösse/Hafenmeisterei?
3. Ich versuch obendrein endlich mal die optimalen Baupläne für Betriebe zu verstehen. Werden Felder beim Platzieren fest der jeweiligen Produktionsstätte zugeordnet, können also nur von derjenigen verwendet werden, oder teilen die sich die Felder eventuell? Oder liegts daran, dass mit zwei überlappenden Norias der Bedarf an Feldern gesenkt wird, dass z.b. bei den Datteln hier auf dem Plan nur 4 Felder pro Plantage eingezeichnet sind statt 5?
Zu drittens Norias steigern bei Überschneidung die Fruchtbarkeit auf über hundert Prozent, deswegen reichen dir 4 Felder.
Die Felder werden fest dem Betrieb zugeordnet.
Angriff der Mutanten ....ahhhh, das kommt also davon, wenn man die Tussi mit der "Erscheinung" zu lange mit Brot versorgt. Da war wohl doch etwas Mutterkorn im Spiel.
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Was haltet ihr denn von dem Neuzeitlichen "Anno"?
Mir ist momentan aber eher nach Vergangenheit zumute, also Anno 1404. Bin grade beim Brot/Bier angelangt, habe also noch nen weiten Weg vor mir.
Ist doch lustig, wenn Leute Bedürfnisse wie Burger, Sushi, Smartphones oder 3D-Beamer haben? (mal die Icons wörtlich genommen)
Mein Soundcloud-Kanal - Musik und mehr Aktuell: Twist and Shout (Live Rock 'n' Roll@Universal Hall)
Beatles-Story (Chronologie): Inhaltsverzeichnis
Mein YouTube-Kanal (Projekte: Cities:Skylines-Lets Play, Studienvlog, CS:GO-Clutch or Fail?): https://www.youtube.com/channel/UCaR...OMVnqkdCJHTqwg
Ich hatte die Reihe durch den Ableger für die Wii kennengelernt. Dieser Teil war zwar vereinfacht, so hatten alle Lager Zugriff auf sämtliche Güter von anderen Inseln, aber als Einstieg konnte er mich stundenlang vor dem TV fesseln. Ich habe mir die ersten vier klassischen Teile auf GOG geholt und will die mal chronologisch durchgehen. Die sehen alle so interessant aus.
Ein neues Anno kommt und es spielt endlich wieder in der Vergangenheit.