Alternatives Interface
für TAC 2.03_final
Die Idee:
Diese Modifikation dient in erster Linie dazu, den Spielern die Möglichkeit zu bieten, TAC standardmäßig in isometrischer Perspektive zu spielen. Somit stellt sie eine Alternative bereit für Leute, die eine isometrische Darstellung bevorzugen oder einfach nur einmal TAC anders erleben möchten.
Alle Änderungen beziehen sich nur auf die Grafik. An der Spielmechanik gibt es keinerlei Unterschied zu TAC 2.03_final.
Warum dafür eine extra Modifikation nötig ist:
Genauso wie Civilization 4 bietet zwar auch Civ4:Colonization die Möglichkeit die Kamera manuell zu drehen, dies hat aber einige Nachteil:
- Muss es bei jedem Start und bei jedem Laden des Spiels manuell eingestellt werden.
- Dreht sich die Spielwelt mit - Gebäude etc. werden dann nicht mehr isometrisch dargestellt.
- Die Lichtquelle und damit die Schattenberechnung stimmen nicht mehr, was wiederum komisch aussieht.
Was diese Modifikation macht:
Der Kern besteht darin, quasi nur die Landschaft und Terrainfelder isometrisch darzustellen. Alles andere auf der Karte - Städte, Modernisierungen usw.- bleiben unverändert.
Zusätzlich sind noch etliche kleinere und größere grafischen Veränderungen von mir eingebaut, wie z.B.:
- Größenanpassung der Städte, Einheiten, Flaggen, Modernisierungen, Ressourcen etc.
- Angepasster Ladebildschirm, Mauscursor geändert
- Terrain, Bäume und Bonusressourcen überarbeitet, Modernisierungen überarbeitet und nationenspezifisch, Citysets etc.
Insgesamt ist das Ziel, ein noch stimmigeres Gesamtbild zu erschaffen.
Screenshots:
Wichtig: Installationshinweise:
Diese Modifikation benötigt eine Installation von TAC 2.03_final und ist nicht alleine lauffähig. Sie ist auch nicht mit älteren TAC-Versionen oder dem Vanilla-Spiel lauffähig.
Bei der Installation werden vorhandene TAC-Dateien ersetzt. Deshalb solltet ihr mit dieser Modifikation TAC 2.03_final sicherheitshalber nicht überschreiben, sondern die Modifikation separat installieren.
Installation:
- TAC 2.03_final installieren
- Eine Kopie des Ordners "TAC 2.03_final" erstellen
- Diesen Ordner muss man nun umbenennen in "TAC 2.03 Iso"
- Den "Assets" und den "Resource" Ordner aus dem Downloadpaket in diesen neu erstellten Ordner kopieren und überschreiben
- TAC muss in dem Modordner des Spieles installiert bzw. dorthin kopiert werden und nicht unter c:\....\My Games\.. (falls dieser noch nicht im Spieleordner vorhanden ist, einfach einen neuen Ordner mit dem Namen "Mods" anlegen und dorthin kopieren)
Punkt 3 und 5 sind sehr wichtig, ansonsten läuft die Modifikation nicht.
Solltet ihr beim Starten diese Fehlermeldung bekommen...
"Load Error" - GFC Error: failed to initialize the primary control theme
...habt ihr die Modifikation nicht im Spieleordner installiert. Das ist aber nötig, da der Iso-Mod ein eigenes "Theme" benutzt und sonst nicht gestartet werden kann.
Download:
Link
Liste mit bekannten Bugs/Problemen:
- Durch die Masse an Veränderungen kommt es gelegentlich zu kleineren grafischen Ungereimtheiten, wie z.B. bei Minen auf Bergen. Aber das ist wohl der Preis den man für das Gesamtbild bezahlen muss. Ich bin auch nur ein Ein-Mann-Hobbybetrieb und habe einfach nicht die Zeit alles zu richten und aufeinander abzustimmen.
Feedback:
Feedback jeglicher Art ist gerne willkommen und hilft mir den Iso-Mod für TAC noch besser zu machen.
Also sagt mir, was ist gut und was ist schlecht. Was gefällt, was eher weniger. Die Entwicklung endet hier nicht, also helft mir zukünftige Versionen noch besser zu machen.
Empfehlung:
Für das beste Ergebnis empfehle ich eine möglicht hohe Auflösung, aber vorallem hohes Antialising und sehr gute Texturfilterung. Ich kenne es nur von meiner ATI-Grafikkarte, die ignoriert die Einstellungen des Spieles hierfür einfach komplett. Also am besten direkt über den Grafikkartentreiber einstellen. Der Unterschied ist wirklich extrem und es lohnt sich definitiv.
Danke, und viel Spaß!