Das würde aber nur Ägypten betreffen und nicht seinen Hegemon oder was auch immer.ach, blödsinn, jetzt weiß ich was du meinst. stimmt, der Ansatz ist eine gute Idee! Aber trifft dann leider nur auf die Ägypter zu, die ja nicht allein als "Kornkammer" dienten.
Und weil es ja auch NICHT NUR Ägypten betraf, muss ich das allgemein machen. Und zwar so:
Sobald eine Stadt Wachstumsstopp aktiviert hat, werden alle x-Runden (x = Benötigte Nahrung für Wachstum (abhängig von der Popanzahl) / Nahrungsproduktion) ein Getreidekarren in jeder Stadt erstellt. Gibt es einen Hegemon, dann bekommt dieser diesen Karren (=Steuern).
Was man damit machen kann, muss ich erst sehen: Ich denke mal, sobald die Stadt bereits über 50% an Nahrung gescheffelt hat, wird der Nahrungsbalken gefüllt, ansonsten halt 50% vom Gesamtbalken.
Oder ich gebe jedem Karren die tatsächliche Getreidemenge und die wird dann in der Zielstadt eingelagert. Wäre auch ne Möglichkeit.
Was wahrscheinlich auch möglich wäre, ich aber testen muss, obs auch wirklich geht (im Fall, wenn es um variable Getreidemengen geht):
Man baut einen Getreidekarren und wählt vom Bestand aus, wieviel man transportieren möchte.