Kann man auch wunderbar mit Events verknüpfen, könnte man auch leicht mit dem Text und der Fuktion der Bonushütten verbinden.
Gehört zwar denke ich, nicht ganz hier rein, aber ich dachte so an drei verschiedene Möglichkeiten für Event 1:
Event 1: Einem eurer Matrosen ist in der hiesigen Spelunke ein ausländischer Kamerad begegnet, der etwas zu tief ins Glas gesehen hatte.
In Planung
Trigger: Matrose in Spelunke (falls betretbar) oder Matrose in Stadt für X Runden (falls nicht betretbar)
Effekt 1: Für X Gold wird ein ungefährer Lageplan einiger Städte ausgehändigt (zwei bis drei Städte werden auf der Karte markiert)
Effekt 2: Für X Gold wird ein gegnerischer Matrose zu der eigenen Seite überwechseln (bringt einen Spezialisten)
Effekt 3: Kein Geld: Es kommt zu einer Schlägerei und der eigene Matrose wird verletzt / stirbt
Event 2: Ein ausländischer Würdenträger betritt gerade die hiesige Spelunke.
In Planung
Trigger: Zufall
Effekt 1: Den Würdenträger "überreden", sich der eigenen Sache anzuschließen (Spezialist für X Gold)
Effekt 2: Den Würdenträger seiner Habe entledigen (+ X Gold und - X Rum)
Effekt 3: Den Würdenträger ermorden (+ X Gold und Verschlechterung der Beziehungen)
Bloß so als Idee - sollte hier falsch sein, so werde ich wo anders posten