nachm 2. Siedler geht nicht gescheit. warum gerade da? da sind nicht genügend BTs herum um das zu stemmen...
t_x
nachm 2. Siedler geht nicht gescheit. warum gerade da? da sind nicht genügend BTs herum um das zu stemmen...
t_x
Oder bei Kartengröße = Huge
Cool: Amsterdam hat Größe 3 erreicht, noch vor der ersten Kulturausdehnung, das sieht man nicht häufig...
Aber: der Siedler wird nächste Runde fertig und die Stadt fällt auf Größe 1. Habt Ihr das wirklich in Eurem ss ausgerechnet, daß das günstig ist? Für 3-Runden-Wachstum braucht sie doch Größe 2?!
(Ah, never mind, ich glaub ich seh's: die Bewässerung wäre zwar genau rechtzeitig fertig für 6+7+7, aber ihr bräuchtet diese Runde (R10) bereits die Kultur-Ausdehnung, um auf 6f zu kommen, aber die kommt eine Runde zu spät, richtig?)
Sir Lanzelot
Es geht eigentlich gar nicht...
Aber jetzt ziehen wir einfach mal die komplizierte Variante
Währenddessen habe ich dann zum x-ten Male festgestellt, dass in meinen ss die Rd.-Zählungen immer noch nicht stimmen... Das ist jetzt aber endlich richtig.
Egal, ich habe gezogen:
3450 BC - Siedler fertig, zieht 4,
3400 BC - Siedler zieht 4, Forschung auf 100% (90% gehen auch, aber es spart nix)
3350 BC - Siedler zieht 7, Bewässerung fertig, BT muss ohne Straße zu bauen auf 7 ziehen, HS baut Krieger
3300 BC - Rotterdam gegründet, baut Krieger, HS muss MM wechseln auf beide bewässerte Kühe. Lux auf 10%, Forschung 90%
3250 BC - Krieger fertig, ich lasse ihn 6-2 wandern
3200 BC - keine Änderungen am MM, Babylon entdeckt uns. Mehrere Tauschoptionen
Geändert von Cotta (09. Mai 2014 um 09:05 Uhr)
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
ist dir BW oder WC lieber?
@ Lanzelot - genau
Cross-Poster.
Deshalb muss der Krieger mitr 1 Schild Verlust erst kommen, damit das klappt.
Hier nun die Bilder dazu:
Von wegen, dassa sind die falschen!
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
@Cotta - sag einmal welchem ss folgt das jetzt? das stimmt jedenfalls nicht mehr mit dem Siedler-Krieger-Siedler überein, weil der Krieger müsste ja schon fertig sein...
t_x
Ja!!!
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
???
sag hast du etwa schon getrunken heute?
meine Rede... das NL kommt wenn genug BTs zum Reinholzen da sind, frühestens nach 3-4 Siedlern. so eine Chance auf Deity seinen Ring voll zu kriegen hat man ja nicht alle Tage.
nur der Noob mit dem ich spiele weiss ja nicht was Deity eigentlich heisst. das erste Mal wo er es probiert lassen ihm die nämlich 2000 Jahre Zeit seine Posis zu finden...
t_x
Ist doch alles Mist hier.
Ich bin abgelenkt. Nicht mehr ganz mulitaskingfähig. Ich mach's nochmal!
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Hat eigentlich jemand meine Frage in #32 bemerkt?!
Sir Lanzelot
Die armen EselNicht mehr ganz mulitaskingfähig.
Genau, nochmal mit mehr Konzentration. Das wird schon noch.
btw: Die Startposi hat schon etwas Ähnlichkeit mit dem COTM 105.
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@Lanze
Hat templar doch in #34 drauf geantwortet, wenn auch knapp.
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Gott, ist das alles aufregend - ich habe den Kommentar oben geändert, das Save ist jetzt so, wie es sein soll.
Die Optionen für einen Tausch seht ihr gleich auch im Bild: Alphabet für Bronze oder Ehrenkodex oder FB und jeweils 10 Gold. Den Krieger würde ich jetzt weiter in südliche Richtung ziehen, der aus Rotterdam geht westwärts und ev. im Bogen dann nach Norden, Nordosten...
Rundennotizen:
3450 BC - Siedler fertig, zieht 4,
3400 BC - Siedler zieht 4, Forschung auf 100% (90% gehen auch, aber es spart nix)
3350 BC - Siedler zieht 7, Bewässerung fertig, BT muss ohne Straße zu bauen auf 7 ziehen, HS baut Krieger
3300 BC - Rotterdam gegründet, baut Krieger, HS muss MM wechseln auf beide bewässerte Kühe. Lux auf 10%, Forschung 90%
3250 BC - Krieger fertig, ich lasse ihn 6-2 wandern
3200 BC - keine Änderungen am MM, Babylon entdeckt uns. Mehrere Tauschoptionen
Geändert von Cotta (01. Mai 2014 um 00:03 Uhr)
g e s p e r r t
C3C
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