Einheiten:
- 41 Einheitenklassen (u.a.: Defensiv-Infanterie, Helikopter, Fernkampf-Schiffe, Raketen-U-Boote, Marinejäger, Aufklärungsflugzeuge uvm.)
- 140 Standardeinheiten, die jeder Zivilisation verfügbar sind
- 62 Spezialeinheiten, die nur bestimmten Zivilisationen verfügbar sind
- einheitliche Icons
- Überarbeitung und Anpassung der Kampfwerte, Beförderungen usw. (siehe Einheitenindex)
Beförderungen:
- Überarbeitung der Kategorien
- Fähigkeiten von Einheiten (z.B.: Stadtgründer bei Siedlern) sind als Beförderung erkennbar
- Entfernung von ungenutzten Beförderungen
Technologien:
- 10 neue Technologien (u.a.: Düsentriebwerke, Avionik, Chemiefasern, Raumfahrt uvm.)
- Anpassung und Umstrukturierung des Technologiebaumes
Gebäude:
- neues Gebäude: Kohlekraftwerk (Produktion)
Wunder, Nationalwunder und Projekte:
- neue Wunder: Petersdom (Religion), Panamakanal (Handel), Das Mutterland ruft-Statue (Militär), Drei-Schluchten-Talsperre (Produktion) und Großer Hadronen Speicherring (Wissenschaft)
Zivilopädie:
- Vereinheitlichtes Konzept von Texten für Einheiten, Beförderungen, Gebäuden, Wundern usw.
- Einfügen von zusätzlichen Font Icons zur Vereinfachung der Texte
- Korrektur von Fehlern und Ungenauigkeiten
Weitere Inhalte:
- zusätzliche Font Icons z.B.:
- zusätzliche Handelsrouten
- zusätzliche Spione
- einige Spezialeinheiten verfügen über individuelle Namen
- neue AEra-Splash für das Informationszeitalter