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[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
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Runde 160 braucht es noch ein wenig, um die Sümpfe trocken zu legen - aber es kommt noch ein wenig Nachschub über die Nordroute:
Gegenüber Mongolia bin ich nun durchschnittlich im Militär. Stärker als ich sind die Amis und die Kelten. Die werden sich an die hundert Einheiten haben - was sollen sie sonst auch bauen.
Nächste Runde kann ich gründen...dann rushe ich einen Tempel und wohl auch eine Kaserne rein. Vielleicht kann ich in vier Rd. bei der Kulturerweiterung eine Kriegserklärung durch Mongolia erzwingen.
Da ich ja jetzt erst die Trebs rüber schiffen kann (auf Sumpffeldern kann ich sie nicht ausladen...), kommen sie etwas verspätet. Aber das passt schon so.
Endlich fertig...
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So sieht das also vor meinen Toren aus:
Der Wissenschaftsberater sagt, dass ich immer noch fortschrittlich bin... China wird die einzige KI sein, die (überhaupt?) effektiv forscht. Da sie Rittertum haben sind sie insgesamt wohl nicht mehr als drei Techs voraus derzeit. Bildungswesen dürfte damit noch nicht erforscht sein.
Kacke, die Trieren werden immer öfter gebeamt, aber zur falschen Seite...Ich besetze das Dschungelfeld für Straßenbau - die Trebs kommen ja sonst nicht durch.
Au weia, die Mongolen haben Schießpulver...natürlich von den Chinesen.
Ich versuch's nochmal mit den Trieren im Küstenabschnitt der Mongolen.
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Superklasse: Die Mongolen bauen in Karakorum Leo. Wenn die jetzt tatsächlich Schießpulver auf ihrer Insel haben oder importieren können, dann habe ich schwupps lauter Musketen vor der Nase. Bloß nicht...
Ich spioniere daher die günstigste Archipel-Stadt der Mongolen aus. Schießpulver haben sie wohl zum Glück nicht. Würde ich die Ressource denn oben sehen, auch wenn ich selber die Tech noch nicht habe?
Aber sie haben/bauen Tartaren. Die brauchen wohl nur Pferde...und ich sehe Pferde nirgendwo. Muss also im noch dunklen Mittelteil versteckt sein.
Das Rundenende 167:
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Mein Plan ist daher folgender: Da mich die Mongolen diesmal an meine Küste beamen, kann ich die Trieren ausladen und über die frisch erstellte Straße auch gegen Mongol einsetzen. Ich bombe mir den Weg frei und lasse den Med-Inf-TV aufklären und ggf. die Pferde plündern. Diese Tartaren brauche ich nicht unbedingt gegen mich...die kosten weniger als Ritter (haben dafür auch weniger Defense), aber haben ein Kontrollzone. Da immer einen weg zu bekommen, wenn ich dran vorbei ziehe ist übel.
Jetzt das Bombardement:
Und mein TV tankt sich durch (verliert aber gegen einen verschanzten Krieger doch einen HP. Was soll's. Aber Pferde sind weiterhin nicht zu sehen.
g e s p e r r t
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Tja, so dachte ich mir das - aber es ist anders als sonst (z.B. auf Gottheit): Die Mongolen greifen den TV an und brauchen zwar einige Bogis; aber zuletzt kommt ein Tartar angeritten und killt meinen TV.
Ist das fair?
Ich habe den Verdacht, dass China eventuell die Pferde liefert. Naja, man kann sie rein ziehen, was ich dann auch tue:
Im Rundenwechsel kommt nicht so viel von Mongolia - aber sie stellen mir brav immer ein paar Einheiten zum trainieren vor den Numider-TV. Der hält offensichtlich. Hoffentlich bekomme ich bald einen neuen Leader. Vielleicht sollte ich das Heldenepos bauen?
Also, China scheint doch nicht der Lieferant zu sein - sonst würde da jetzt unter Ressourcen doch "Pferde (1 extra)" in grau stehen. oder?
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Das mit dem TV überrascht mich. MIs haben ja immerhin VT 2. Vielleicht hat es sich für die KI wegen der Masse an eigenen Einheiten gelohnt den TV anzugreifen?
Ja, aber da die einzige Alternative der Numider-TV im Dschungel war... Ich vermute mal, wenn du den Numider-TV mitgenommen oder zumindest in die Stadt zurückgezogen hättest, wären die Mongolen nur gegen das Dschungelfeld angerannt und hätten den TV unbehelligt gelassen.
Meine PBEMs (Civ3 Conquests):
245, 247, 252, 255, 257 und [Die Küchenschlacht Remastered: Checkis Gerüchteküche]
Beendet: 180 (gewonnen), 238 (Unentschieden mit Gabelbart), 251 (gewonnen)
Weitere PBEM-GeschichtenAchtung Spoiler:
Ich denke, dass der Verteidigungswert schlichtweg zu niedrig ist, jedenfalls für Sid. Ich werde es ja bald/gleich andersrum probieren (müssen) und dann werden wir sehen.
g e s p e r r t
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Du meinst, der Grad der Schmerzbefreitheit der KI beim Verheizen ihrer Einheiten nimmt mit steigendem Level zu? Direkt oder indirekt, weil sie einfach zu viele Einheiten hat?
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Weitere PBEM-GeschichtenAchtung Spoiler:
Für 4 Rd. etwa eine Stunde gebraucht...
Am Rundenende 170 ergibt sich das folgende Bild. Ich will versuchen, mir Gewissheit darüber zu verschaffen, ob die Mongolen ein eigenes Pferde-Voekommen haben oder nicht. Dafür "opfere" ich einen Krieger - sofern er nächste Runde da unten oberhalb von "???" einen Anlandeplatz findet...
Tatsächlich finde ich eine Stelle bei Almarikh - und werde auch nicht schlauer. Offenbar haben sie früher mal irgendwoher Pferde bezogen und einige Reiter bzw. Tataren bauen können. Momentan können sie jedenfalls keine Aufwertungen vornehmen. Das ist schon mal gut.
Mit den Trebs beginne ich, die Zufahrtwege zum Dschungelfeld zu bombardieren - weil ich noch sechs Runden brauche, es zu roden. Damit kommen bald außer den paar Reitern und Tataren keine Einheiten mehr direkt ran und ich kann den Numider-TV + Trebs weiter davor platzieren, bis ich einen neuen Leader bekomme.
Jetzt kommt es wieder drauf an: Der Numider-TV kommt aus der Deckung...
...und wird nicht angegriffen! Damit kann ich nun auch diese Straße plündern und zurück auf mein Dschungelfeld ziehen.
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dass der MI-TV in der Verteidigung vermutlich in der Ritterära zuwenig Mumms hat, wollte ich dir gerade sagen - da sehe ich, du hast schon weitergespielt und er ist schon tot. :-/
ich hätte beide TVs mit Numidern befüllt. auf Sid (und gegen HIs) sind die ersten TVs für mich logische Verteidigungseinheiten.
allerdings hätte ich auch die Stadt nicht gegründet. wozu ist die da? einfach die TVs befüllen, Krieg erklären, und immer mit dem ganzen Stack vorrücken. dann könntest du sogar einen TV schon offensiv bestücken und auch einsetzen. ansonsten aber halt rein defensiv, Angriffe erfolgen durch die gedeckten Einheiten. Stadt abreißen, weiter geht´s....
t_x
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