Ich habe mich jetzt entschlossen, Deep-Space nur für Multiplayerversion rauszubringen. Der Debug funzt bei MP nicht, ist mir bewust. Es tritt folgende Fehlermeldung auf, wenn ich die Events per FW checke:
@THEN CREATEUNIT found
looking for unit=,owner=,veteran=,homecity=,location,endlocation
found unit=Kriegsschiff (unit id=39)
found owner=Warosac (king id=4)
found homecity=no
illegal CREATEUNIT statement
Mit Delevent.exe hab ichs auch schon ausprobiert. Hat aber nichts gebracht. Hab ich da irgendwas vergessen? Wenn ja, müßten die anderen Createunit-Befehle ja auch falsch sein, sind sie aber nicht.
Hier noch die entsprechende Events-Zeile:
@if
randomturn
denominator=10
@then
text
^^TRUPPENAUFMARSCH
^Unsere Scanner melden eine höhere Aktivität des Feindes. Verteidigen Sie die Terranischen Welten
^unter allen Umständen.
endtext
createunit
unit=Kriegsschiff
owner=Warosac
veteran=yes
homecity=no
location
44,42
45,41
44,40
43,41
endlocation
@endif