Mit Warlords hat sich da nichts geändert. Finde ich jetzt auch nicht so wichtig.
Mit Warlords hat sich da nichts geändert. Finde ich jetzt auch nicht so wichtig.
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Aber diese 2-Nachkommastellen, bspw. in der Stadtansicht, werden doch erst seit WL ausgegeben oder?!
_.-'Nagash'-._
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Das Sichfinden zweier Seelen
diesen Schatz den jeder sucht
wird nicht erkannt, man geht vorrüber, fordert weiter
doch die Welt ist ausgebucht
zurück bleibt wieder Fehlen
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In der Stadtansicht ja, aber wir sprachen ja von der Stärkeanzeige.
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Warum man sie dann nicht auch da eingeführt hatZitat von luxi68
_.-'Nagash'-._
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wird nicht erkannt, man geht vorrüber, fordert weiter
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Zitat von StrahlenderHeld
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Durchhalten bis zum nächsten Patch/AddOn ..., einfach durchhalten ...
_.-'Nagash'-._
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Bringt doch wenig, bis gar nichts. Intern steht dort ein Wert, der nach außen als Zahl mit 1 Dezimalstelle dargestellt wird. Genauso, wie es doch wenig bringt, wenn die Kampfausgänge auf noch mehr Stellen angezeigt werden; du rundest doch eh und versuchst es dann oder nicht, je nach Kriegslage und Notwendigkeit.Zitat von Nagash
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Es geht ja nur um das Prinzip.Zitat von HUSch
Wie kann ich als rational denkende Person mit gesundem Menschenverstand eine 0,0 ausgeben sie aber als >0 verarbeiten.
Das ist doch total besch****t ..., zumindest aber stark an "Proffesionalität" vorbei.
Ich kann soetwas nicht verstehen ..., auch wenn es nur die vermutlich kleinste Kleinigkeit ist. Das müßte aber als ALLER ERSTES auffallen und wohl ein sehr kleines Prob darstellen ...
Einfach unsauber!!
_.-'Nagash'-._
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doch die Welt ist ausgebucht
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Was dir als 1. auffallen müßte, wäre das Stadteinkommen bei 0%.Zitat von Nagash
Das Spiel ist nicht für Mathematiker gemacht, und wenn, dann für welche, die in dort leben, wo der Gesetzgeber festsetzt: pi=3. Ich finde es schon großartig, daß überhaupt Zahlen da stehen. Häufig sehe ich in Spielen irgendwelche bunten Anzeigen, die durch Farbänderungen einen Wert darstellen und das geht auch. Wir könnten uns auch daran gewöhnen. Nur wollen wir immer alles genau wissen; im Grunde den Quellcode und das Spielschema, auf das wir das Spiel im Kopf vorspielen können (immer vorausgesetzt wir wüßten auch, wie die Zufallszahlen generiert werden). Aber das wird nicht geschehen, weil es würde uns gleichzeitig den Spielspaß nehmen und uns darauf hinweisen, das das ganze Spiel nichts anderes ist als eine schöne Verpackung für einen Zufallsgenerator. Oder wenn du ein MP spielst, dann ist es eine Mischung zwischen "Mensch ärgere dich nicht" und "Monopoly" und ... . Grundsätzlich ist es ein Spiel und dabei ist die Verpackung wichtig. Aber das führt wieder zu weit. Wichtig ist nur, nimm doch solche Sachen locker und freue dich am Spiel selbst, der Überraschung, der KI. Der kann man nicht gam sein; sie ist so und nicht wie du möchtest. Sonst bastel dir selbst eine.
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Vor Warlord ist mir aber nie aufgefallen, dass eine Einheit wenn ihre Stärke 2 beträgt bei 2,0 noch nicht volle Stärke hat. Ist also wohl alles eine Rundungsgeschichte.Zitat von Nagash
Mir auch egal, ich fand das alles nur irgendwie kurios.
"Mein Zentrum gibt nach, mein rechter Flügel weicht zurück, die Lage ist ausgezeichnet, wir greifen an!"
franz. General im Kampf gegen die Deutschen
Zitat von Judicator
kleinste religiöse Minderheit der Welt