Ich schätze ja das durch das Spezial gebäude des propheten die chance auf Propheten weiter steigt ... oder ist das nur eine Vermutung ?
Ich schätze ja das durch das Spezial gebäude des propheten die chance auf Propheten weiter steigt ... oder ist das nur eine Vermutung ?
Hast recht, das Gebäude gibt 1 Punkt für nen Gr.Proph.
Wenn Du die Gr.Bib und Orakel in der Stadt hast und das Hl. Gebäude baust hast Du ne 50/50 Chance auf Proph oder Wissi -->schlecht.
Gerade zu Beginn sind mir die Wissis wichtiger, für Akademie oder Tao und Bildungswesen lightbulpen.
Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
schlagen Dich dort mit Erfahrung
civ4fans
Ich habe mir jetzt mal ein paar Storyspiele durchgelesen .. was mir auffällt:
Die Startpositionen sind die meisten ohne Wüsten, wenn ich ein Spiel starte habe ich immer Wüste um die Startposition (kein Schwemmland). Welche Karteneinstellungen muss ich vornehmen um wenig Wüste zu haben ?
Es geht das böse Gerücht um, dass manche Leute, die ein Spiel öffentlich spielen wollen, nicht gleich die erstbeste Startposi nehmen, sondern lieber die Map regenerieren, bis sie ihren Vorstellungen entspricht.
Ok mal abgesehen davon ... welche Einstellungen bescheren fruchtbares grünes Land ? .... Sind Kontinente besser oder pangeakarten oder Inseln usw.. Gemäßigt, feucht, trocken usw ... niedriger Meeresspiegel oder hoher.
Was sind die Unterschiede zwischen Solider Natürlicher Küste usw ...
Also ganz genau hast Du mit der Bib und Orakel eine 75% Chance auf den Wissi, 25% für den Propheten.
Mit dem hl. Gebäude sinds dann 60% zu 40% für den Wissi. Vergiss nicht, nur die Anzahl der Quellen ist für die Chance entscheidend und nicht die Anzahl der generierten Persönlichkeitspunkte. Und da gibt die Bib immerhin 3 Quellen.
Und der CS-Slingshot (mit Proph Öffentliche zu rushen) funzt mit Warlords (leider) nicht mehr.
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civ4fans
Hey Neme, da ist nen Fehler drin :-) Das Gold vom Händler oder Propheten fließt direkt in den Staatschatz und wird höchstens durch Bänke oder Märkte erhöht, aber nicht durch Bürokratie.
Edit: Das wollte ich gar nicht hier, sondern ganz woanders schreiben, aber hier passt es ja auch *g*
Kann nur nochmal unterstreichen, was andere vorher schon gesagt haben. Du spielst ja die Inka: fin/ind. Das bedeutet für dich, bau Hütten! Sonst verschenkst den größten Vorteil der Inkas neben ihrer Unique unit! Die frühe Reli-Tech sollte auch kein Problem sein. Musst halt am Anfang etwas micromanagen. Das heisst, setze deinen ersten Bürger einfach manuell auf ein Feld, das Kommerz erzeugt. Das bringt dir gerade im frühen Spiel 1-2 Runden Zeitersparnis und du dürftest früher als deine Kumpel fertig sein! Techs die du anstreben solltest: Bronzeverarbeitung (Äxte/Res), Keramik(Hütten). Mehr kann und will ich ohne genauere Infos nicht sagen.