Mit GPs sind überschätzt, meinte ich einfach folgendes:
Ich freu mich selbstversändlich auch über eine GP, und weiss mit jeder was sinnvolles anzufangen.
In manchen Phasen, Situationen und Konstellationen sind sie super mächtig (Superschrein durch Prohet, Wissenschaftler der Philo bulbt und Taoismus gründet, Ingenieur der die Pyramiden baut, usw usf...)
Aber ich bin auch der Überzeugung, dass GPs oft nicht besonders nüchtern eingeschätzt werden, weil sie halt den Spiel-, Sammel- und Actiontrieb des Players unterstützen.
Eine Hütte, die irgendwann 5 Kommerz pro Runde abwirft (die dann durch Markt, Krämer, Bank, Kloster, Blibli, Uni, Obersvatorium usw. noch potenziert werden), ist fürchterlich unspektakulär.
Am Ende sind wahrscheinlich 3 solcher Hütten in gut ausgebauten Städten gleich viel wert, wie eine GP.... nur halt nicht so lustig
Deshalb würd ich nie auf Pazifismus wechseln und jede Runde mega viel Unterhalt für meine Truppen zahlen, nur um 3 oder 4 GPs mehr zu bekommen.
Aber wenn andere das erfolgreich tun, wird schon was dran sein