Hört sich alles hervorragend an, außer die Sache mit dem Spielziel Unabhängigkeit! Das finde ich nicht so toll!Originally posted by Imperatos:
Was war gut in Colonization:
-Die Verschiedenen Berufsgruppen und ihre Relevanz für den Spielsieg
-Die Notwendigkeit ein gutes Bildungssystem aufzubauen
-Die Spielidee als solches mit dem Ziel der Unabhängigkeit
-Der Geschichtliche "Lerneffekt"
-Das Handels- und Warensystem
-Die Terraintypen und ihre Produkte
-Die Spielatmosphäre die den damaligen Wunsch nach einer "neuen Welt" gut vermittelt
Was gefiel mir nicht, was könnte man verbessern:
-AI soll nicht cheaten (brauchte z.B. keine Pioniere zum Straßenbau u.ä.
-AI soll auch einen Unabhängigkeitskrieg führen
-Die AI hatte irgendwann die ganze Karte mit Dragonern überschwemmt.
-Tiefere Diplomatieoptionen, Diplomatie auch mit Europa ermöglichen
-Multiplayeroptionalität
-Es soll attraktiver werden mit den Indios friedvoll beisammen zu leben
-Die verschiedenen Indianerkulturen sollten ein jeweils stärkeres Profil haben
-Die Portugiesen fehlten mir als zusätzliche Spielpartei
-Größere Karten
-Eine Technologische Komponente wie es z.B. bei "Christoph Kolumbus" der Fall war, will sagen, mit der Zeit soll man modernere Waffengattungen kaufen/ausbilden können u.ä.
-Mehr Schiffstypen (an Tech. Komponente gekoppelt), außerdem Schiffe variabel mit Kanonen austatten können, um ihre Kampf-/ Transportkraft so individuell anzupassen
-Vielleicht die Entdeckung nicht alleine auf Amerika beschränken (Auch Afrika, Indien und Australien wurden kolonialisiert)
Ich finde das nicht so toll! Ich habe eine total indianerfreundliche Spielweise. Ich gründe nie Städte, dessen Radien sich mit den Radien von Indianerdörfern überschneiden, ich handle primär mit den Indianern, greife sie nie an, gründe seltenst Missionen, und das auch nur bei besonders "problematischen" Dörfern oder um gegnerische Missionen abzufacken *g*, versuche möglichst schnell Pocahontas in den Rat zu kriegen und greife IMMER zuerst die Spanier, diese ketzerischen Hunde *g* an, es sei denn, ich werde angegriffen...Originally posted by Tribun:
Ich hab immer alle Eingeborenen platt gemacht...
Dafür spiele ich auch meistens höchstens auf mittlerem Spielniveau *g*.
Hmmmm, das scheint ja in Amerika noch gut hinzuhauen, aber auf einer Zufallskarte ist es nicht einfach vom Wasser abgeschlossenes Land zu finden (OK, es gibt ja noch die Option, eine eigene Welt zu gestalten).Originally posted by Tribun:
...und höchstens 3 Hafenstädte gebaut. 20 Städte insgesamt hatte ich immer aber bis auf die Hafenstädte braucht man die nicht zu verteidigen, denn der König greift immer nur die Häfen an.
Was ich auch noch MIST finde ist, das in Amerika nur 3 Indianerstämme mit von der Partie sind!! Wo sind die Azteken und Inkas??
Hat jemand von euch es eigentlich geschafft, mehr als eine AI aus der Neuen Welt zu vertreiben??