Nö.
doch, eigentlich schon.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Bei mir nicht.
Es sei denn, es wurde bei einem der letzten 3 Patches geändert
Okay, aktuelle Version kenn' ich nicht , würd' mich allerdings wundern, wenn die's geändert hätten.
Was für'n Gebäude war's denn? Oder mehrere?
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Doch, stimmt. Als ich mit Hyborem einige Städte erobert habe, standen da noch Tempel drin. Theater und Monumente auch teilweise...
Erst denken, dann fragen würde vielleicht helfen
Sowohl direkt -produzierende wie Monumente (hatte ich z.B heute morgen beim Hannahplätten), als auch %-Förderndes wie Tempel.
Anders als bei BTS werden auch Mauern nicht zwangsweise zerstört.
(Werden sie doch bei BTS, oder? Ich spiel eigentlich nur Mods^^)
ädit: Zu langsam.
Da hab ich ja ne Lawine losgetreten.
Naja, ich denke ich werde dann wohl lieber ne Standard-Karte spielen. Ist ohnehin etwas fordernder, da man so in der Regel auch weniger Religionen und Wunder abbekommt.
Habe kürzlich in einem Kuriotaten-Spiel auf kleiner Karte herausgefunden, dass man auch dann immerhin 3 Städte bauen kann. Wurde vermutlich so implementiert, um einen Kultursieg nachwievor zu ermöglichen.
Wie es auf noch kleineren Karten ausschaut, weiß ich nicht. Könnte mir aber vorstellen, dass man immer mindestens 3 Städte errichten kann. Somit hat man als Kuriotate im Prinzip, je kleiner die Karte ist, desto größeren Vorteil gegenüber seinen Gegnern, die ja auch alleine schon durch "natürliche" Umstände daran gehindert werden, größere Reiche aufzubauen.
Duel - 2 Cities
Tiny, Small & Standard - 3 Cities
Large - 4 Cities
Huge - 5 Cities