Hallo Leute,
seit geraumer Zeit versuche ich mit 4 weiteren Mitstreitern den BASE Mod im Multiplayer zu Spielen. Gespielt wird mittels direkter IP auf einem dediziertem Pitboss Server. Alle Parteien und auch der Server haben gute bis sehr gute Rechenpower und eine 16K DSL Leitung. Der Pitboss steht im Rechenzentrum und hat sogar eine 100MBit Leitung.
Angesichts dieser Vorraussetzung freuten wir uns auf ein ungetrübtes Spielvergnügen. Es kam wie es kommen musste, ständig tritt ein OOS auf anfänglich jedes mal beim Gründen einer Stadt, später dann einfach ohne ersichtlichen Zusammenhang. Mittlerweile (ab Runde 90) ist es fast unspielbar, jede Runde OOS manchmal hilft nicht einmal ein Reconnect.
Alle versuche (Firewall, Caching usw) die OSS Problematik in den Griff zu bekommen schlugen fehl.
Etwas Ratlos bin ich nun schon. Gibt es da draussen noch andere mit diesen Problemen? Habt Ihr Tipps die Probleme einzudämmen?
Vielen Dank im vorraus.
Gruß Andre
PS: Wir haben es mit den Kartengrößen Ultragigantisch, Gigantisch und Groß versucht und unterschiedlicher Anzahl an KI von 32-2. Die Probleme sind immer die gleichen, nur die Wartezeiten variiern. :-)