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Ich habe es mit dem Editor getestet. PdP musste eine Ebene abgeben, damit Tortuga nächste Runde die Dromone fertigstellt. Ich würde als nächstes in Tortuga einen BT errichten und vllt danach gleich noch einen. Für unser GA wäre es gut, wenn wir mindestens einen der Hügel beminen können, diese würden dann 3 Schilde im GA abwerfen. Auch ohne GA wäre ein zweites 2-Schilde-Feld gut für das MM.
Wolln wir nicht lieber noch Smyrna vor dem GA errichten? Sprich: einen Siedler in Tortuga bauen? Neue Bautrupps können auch in PdP entstehen, und BB kann sich um den Hügel bei Tortuga kümmern, sobald er mit seinem aktuellen Feld fertig ist.
Hügel brauchen hr Zeit, würde da gerne gleich min 2 BTs raufschicken. Aber ein Siedler wäre sicherlich auch nicht schlecht. Ich dachte nur für den nahenden Konflikt wären das zu viele zivile Schilde
Problem unserer Hauptstadt: Wir bekommen die Produktion nicht auf 10 Schilde hoch. Selbst auf pop7 ist eine Produktion von 10 Schilden nur möglich, wenn wir völlig auf Wachstum verzichten (oder auf Republik warten).
Im Prinzip soll Tortuga in Kriegszeiten Dromonen ausspucken. Der Lanzenkämpfer ist nur dazwischengeraten, weil ihn zZt keine andere Stadt herstellen kann.
Sobald der Bogi und der Lanzi in den Krieg gezogen sind, benötigt Tortuga 20% Luxus. Das ist unschön, weil zZt alle anderen Städte mit 0% Luxus auskommen.
Abhilfe könnte ein Polizeikrieger schaffen. Der Faule Schiffsjunge kann vom Südende unseres Kontinents abgezogen werden, wenn wir die Felseninsel besiedelt haben. Der Zerlauste Schiffsjunge kann aus Montserrat kommen, wenn dort die Straße fertig ist. Beides hilft aber nicht kurzfristig.
Der Bau eines neuen Polizeikriegers würde Tortuga 2 Runden kosten. Das ist indiskutabel. In NdD könnte er ebenfalls in 2 Runden fertiggestellt werden, wenn NdD solange auf die Mine und die Oase zugreifen darf.
Der vierte Polizeikrieger ist auch langfristig sinnvoll. Er könnte in neuen Städten im Süden unseres Kontinents eingesetzt werden, bis diese ans Straßennetz angebunden sind.