Es betrifft nicht die Phalangen, sondern Hopliteneinheiten, die historisch gesehen in Phalanxformation kämpften, hier aber nicht die Phalanxformation der Spielmechanik nutzen.
Diese bekommen statt der waffeneigenschaft light_spear die Eigenschaft spear, short_pike.
Dazu erhalten sie stärkeren Ansturmbonus, weniger Rüstung und besseren Schild.
spear, short_pike sorgt dafür, dass die Einheit auch beim Sturm dicht in formation zusammenbleibt und die veränderten Rüstungswerte sorgen für starken Schutz nach vorne aber verwundbar von Seite/hinten.
das simuliert eine klassische grichische Phalanx im Gegensatz zur makedonischen Phalanx, die via Phalanx-Button wie gehabt funktioniert, aber bei EB ja nur den Diadochen-Staaten vorbehalten ist.
Ich finde diese Variante wesentlich besser als die 'original'-EB-Spielweise.
sie ist auch weit verbreitet und - wenn ich die Kommentare richtig deute - weitgehend anerkannt.
Zum Spiel:
Ich möchte am WE was ausprobieren, nämlich ein Spiel mit den Rebellen starten, selbige aber aus dem Script rausnehmen und sehen, was passiert.
Es könnte sein, dass diese dann gar nichts mehr machen, aber es könnte auch sein, dass es funktioniert und alle dann gleichermaßen vom Script profitieren.