Was mich beim Spiel mit so vielen Civs stört sind die vielen Bündnisse.
Erstens kommen pro Runde mehrere Meldungen, welche Civ mit wem gegen wen mal wieder ein Bündnis geschlossen hat und zweitens finden meine Feinde bei so vielen Civs auch meistens noch eine die sie gerne gegen mich unterstützt. Wenn man Pech hat endet das in einem nicht endenden Kriegszustand.
Mein Vorschlag:
- Die diplomatische Option Militärbündnis ganz streichen.
- Die diplomatische Option Verteidigungsbündnis schon in der Antike.
Ich habe diese Modifikation schon in anderen Szenarien getestet und bin damit sehr zufrieden. Kriege bleiben dann meistens begrenzt und arten nicht in ein wildes Durcheinander aus. Gerade bei vielen Zivs können so Konflikte begrenzt werden und auch mal ein Ende finden. Ein Verteidigungsbündnis ist meiner Meinung nach auch viel realistischer.
Und zu guter Letzt kann ich mir gut vorstellen, dass die Rundenzeit drastisch sinkt, da das Programm nicht ständig prüfen muss wer mit wem nun wieder gegen einen Anderen in den Krieg zieht.
Bei meinem Aventurien-Szenario habe nur die Orks die Möglichkeit ein Militärbündnis zu schließen. Es hat sich gezeigt, dass so die meisten Kriege mit nur wenigen Beteiligten Civs verlaufen.