Also ich habs mal versucht, sogar 2 mal ein Video aufgenommen
Folgende Probleme gibt es dabei:
1) Die Modelle bestehen meistens aus zu vielen Polygonen, unteranderem an Stellen die man im Spiel nie sehen wird. Unterseite und zum Beispiel Tunnel. Aber allgemein ist Anzahl der Polygone zu hoch.
2) Die Texturen werden beim Vorgang zerstört und müssten fast neu gemacht werden.
3) Probleme mit der Ausrichtung der Polygone => Manuell selber ausrichten.
Bei den Fanatics heißt es das es sinnvoller ist die 3DModelle als ein "3D" Blueprint zu benutzen um das Modell damit dann sauber neu zu machen.
Teil 1
Teil 2