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Battlestar Galactica - Das Forenspiel
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Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Dann melde ich mich mal für Team Vodka an und übernehme das Startsave.
Achtung Spoiler:
C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261
Ich bin dann auch mit dabei
*Wodka-O ist nun erhältlich*
Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
Dann will ich mal unter den Lesern noch ein wenig Reklame fürs Mitmachen machen und die schöne Startposition zeigen:
Da unter dem Siedler ein einfaches Grasland ohne Schild steckt, gibt es eigentlich keine andere Wahl als sofort zu gründen:
Die Hütte liefert auch gleich noch eine Tech. Hätte natürlich gerne Keramik sein könne, um die Schnappsbrennerei in Vodka-City hochzuziehen, aber das lässt sich auch schnell erforschen. Der Zucker ist jedenfalls schon da
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Wohin hast du den BT gezogen ?
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Ich würde bei Eurem Saufgelage mitmachen. Schönes Passwort.
"Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."
Civ3 PBEMs:
- Küchenschlacht Remastered
- PBEM 260
Küchenschlacht Remastered - Story - läuft
NBA Live 06 No Threepeat - Story - läuft
Civ3 PBEM 246 - Story - beendet
Civ3 Kaiser - Story - beendet
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Du zeigst damit deutlich, das es ein Saufspiel ist Den Zug kannst du doch nur gemacht haben als deine Sinne benebelt waren
Die Kontaktaufnahme bei 4 Parteien wäre mir persönlich erstmal egal. Ein Krieger zum erkunden wäre mMn besser als ein curragh.
Hier ist die Frage: NL oder Siedler ? vorher einen 2. BT zu bauen ist mMn nicht förderlich
Ich persönlich tendiere zum Siedler, den wir dann in die Nähe um Zucker setzen können,zB 9-9-8 von der HS um das Wild gleich nutzen zu können. Unser Bt wird dort ja dann schon gute vorarbeit geleistet haben.
Dann können wir ihn zum Waldabholzen nutzen um in der HS das NL schneller fertig zu bekommen
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Ja danke. Als ich heute Nacht die zweite Runde öffnete, ging ich davon aus, dass ich den Bautrupp 3 gezogen hatte. Ich hatte schon überschlagen, ob ich erst Mine oder erst Straße wollte. Und dann sah ich den Saufzug und dachte: Wenn schon Suff, dann auch richtig.
Siedler oder Bautrupp first: scheitert beides am Mangel an Nahrung. In den zwanzig Runden bis pop3 bekommen wir mindestens 50 Schilde zusammen.
Die Alternativen sind entweder zuerst Nahrungslager oder zuerst Krieger. Im Anschluss an einen Krieger wäre dann neu zu überlegen. Im Anschluss an ein Nahrungslager wäre Siedler die zwingende Fortsetzung.
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Ach Gabelbart, das war ein Späßchen
Also meinetwegen auch gerne erst den Krieger und danach einen Siedler. Einen Siedler auszubilden ohne das NL zu haben ist zwar ein wenig ungünstig, aber das NL würde einfach derzeit zu lange dauern
bis pop 3 sollten es eigentlich weniger als 20 Runden sein, da wir den Zucker ja bald im kulturkreis haben und somit schneller wachsen können wenn der BT das Feld bearbeitet. Also wäre nun die Frage, wie wir den BT am besten nutzen. dort wo er jetzt ist kann er natürlich straße bauen und bewässern. wie lange dauert das ?
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Ich wäre eigentlich auch für Nahrungslager zuerst, also nach einem Krieger. Der Wald 8-9 kann 10 Schilde für das NL bringen, aber nur, wenn da keine weitere Stadt steht. Danach dachte ich BT, aber dann ist der 1. Siedler wirklich spät.
Also mein Vorschlag. Krieger-Nahrungslager-Siedler. Bautrupp bestraßt und bewässert, geht dann auf BG 8 von Hauptstadt, Straße und dann Wald auf 9 abholzen. Evt. Mine noch dazwischen, könnte aber knapp werden. Obwohl - wenn zuerst der Krieger, dann sollte es hinhauen.
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Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya
Der Zucker gibt nur +1N, das heißt das Zuckerfeld wirkt wie ein Bonusgrasland (mit einem zusätzlichen Kommerz).
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