In diesem Thread werden Fragen zur Organisation des Wettbewerbs diskutiert.
Was würdet ihr davon halten, wenn wir ein "Spiel des Monats" für TAC einführen? Und wer würde sich an der Organisation beteiligen?
Ihr kennt das Prinzip sicher schon von Civilization. Bei Civ5 zum Beispiel wird einmal im Monat ein Wettbewerb gestartet. Ein User baut eine Karte und veröffentlicht sie als Herausforderung. Auf der Portalseite des Forums wird dafür geworben. Wer mitmacht, muss die Karte bis zum gesetzten Einsendeschluss erfolgreich gespielt haben. Er schickt sein Abschlusssave ein. Wer das vom Kartenersteller formulierte Spielziel am besten verwirklicht hat (dadurch, dass er zum Beispiel in Runde X die meisten Rohstoffe besaß oder dass er in der frühesten Rundenzahl alle KI-Konkurrenten vernichtet hatte), wird zum Sieger erklärt.
Ergänzend dazu gibt es eine Jahreswertung. Wer ein Spiel des Monats auf einem der vorderen Ränge abschließt, erhält entsprechend viele Punkte gutgeschrieben. Wer gegen Jahresende die meisten Punkte hat, wird zum Jahressieger gekürt. Im neuen Jahr starten alle User wieder bei null.
Dass wir die finale Version von TAC jetzt fertig haben, heißt ja nicht, dass das Forum hier überflüssig wird. Mal abgesehen vom Basteln an Szenarien und ModMods hätten wir mit einem solchen Wettbewerb eine weitere Möglichkeit, die Community lebendig zu halten.
Zu organisatorischen Detailfragen schaut ihr euch am besten mal das entsprechende Regelwerk zu Civ5 an. Ich fände es schön, wenn wir ein kleines Team von zwei bis vier Leuten zusammenstellen könnten, dass diesen Wettbewerb organisiert. Mehr müssen es nicht sein - und mehr sollten es auch nicht sein, denn als Mitorganisator kann man natürlich nicht mitmachen und Punkte sammeln.
Na, was sagt ihr?