Ein Tip zu F: Die Goldsäcke auf dem Bildschirm ergeben in der richtigen Reihenfolge aufgesammelt ein Wort, das im titel des Spieles vorkommt.
Ein Tip zu F: Die Goldsäcke auf dem Bildschirm ergeben in der richtigen Reihenfolge aufgesammelt ein Wort, das im titel des Spieles vorkommt.
zu Ultima: Das dürfte dann der 3. Teil von Ultima sein, den Titel habe ich vergessen - ging aber um irgendein Hybridwesen aus den Bösewichten aus 1 und 2.
Ultima 3 hieß "Exodus"
Meine Liste:
64er:
Ultima iii und iv
Jumpman
Loderunner (Advanced Championship Loderunner)
They stole a million
Boulder Dash
Wizball
Paradroid
Elite
Castles of Dr. Creep
Pool of Radiance
Space taxi
Bards Tale (alle 3)
California games
Space Pilot
Amiga:
Shanghai
Amberstar
Ambermoon
Wing Commander
Wizardry 6
Battle Isle 1 und 2 plus Zusatzdisc
Kaiser
Die Siedler
Sim City
Defender of the crown
Dungeon Master
Eye of the Beholder 1 + 2
Civilization
Shufflepuck Cafe
Might and magic 2 + 3
Rest hab ich vergessen
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Exodus ist korrekt.
Stimmt, Wing Commander war super. Und natürlich diverse Flipper.
"Wer minimal immun gegen Aluminium ist, hat eine Aluminiumminimumimmunität!"
I look and feel this way, well cuz I drank and I smoked. I lived and I loved, danced, sang, sweat and screwed my way thorough a pretty damn good life if you ask me. Getting old ain't bad. Getting old, that's earned.
"Das ist die Seuche unserer Zeit: Verrückte führen Blinde." - William Shakespeare
Videospiele sind nur die Fortsetzung des Brettspiels mit anderen Mitteln - Der Brettspiel Faden
Fate - Gates of Dawn und Elite sind wohl meine meistgeliebten Spiele aus der Zeit. Einfach genial!
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Am PC: Silent Service! (U-Boot-Simulation)
Habe, mangels Anleitung, selber eine Formel erstellt, in welchem Winkel ich die Torpedos abschießen musste - abhängig von Entfernung und Geschwindigkeit der Schiffe. (war irgendso ein Tangens-Cosinus-Mist, habe ich heute nicht mehr drauf). Saß damals aber immer mit Taschenrechner neben dem PC und musste sauschnell die Zahlen eintippen, dann das Torpedorohr danach ausrichten und hoffen, dass alles schnell genug ging, um den Frachter tatsächlich noch zu erwischen. Dauerte es etwas zu lang, war die ausgerechnete Position schon vertan. Später kam ich drauf, dass es dafür eine Taste gab, die all das automatisch erledigte.
Ziel markieren. Das hab ich immer gemacht.
Tja. Heute würde Silent Service 3,5 GB Speicherplatz benötigen, weil für je 7.3 Meter Tiefe andere Wassergeräusche eingespielt würden.
Dafür ruckelt es ein wenig, weil die Engine die Tiefen nicht schnell genug berechnen kann. Aber man könnte das einzig verfügbare Handelsschiffmodell durch DLC erweitern.
Es ist eine Neuauflage als Onlinespiel in der Mache: http://de.silenthunteronline.com/
SH3 war technisch schon so ein Murks, dass ich innerlich schon einen Deckel auf die Serie gemacht habe.
Verstand op nul, frituur op 180.
U-Boot-Sims sind klasse. Der Multiplayerpart wär schon geil. Aber ich hab nicht so richtig verstanden, ob man da gemeinsam im Wolfsrudel auf die Jagd geht oder quasi Zerstörer vs. U-Boot?
Close your eyes ladies! I'm comin' in!
"Traue keiner Statistik, die du nicht selbst gefälscht hast ;)" (LazyJay)
Ich habe es noch hier liegen auf den orig. Disketten. Ein tolles Spiel. Das Handbuch ging aber irgendwie verloren, so dass ich einfach immer am Anfang alle Tasten probiert habe, um die Belegung zu kennen.
So konnte man auch mitten im feindlichen Konvoi schnell mehrere Ziele angreifen. Hektisch war das aber trotzdem...
Arbeitest Du für die Spieleindustrie?
Money can't buy my love!
Ich kann übrigens den gerade noch laufenden Animationsfilm "Ralph reicht's" im Kino anzugucken. Der ist durchaus etwas für erwachsene Freunde alter 8- und 16-Bit-Videospiele. Und bei der "Liebesgeschichte" im Film haben meine Frau und ich uns fast totgelacht.