Gamersgate hat z.Zt. ein gutes Angebot
Europa Universalis III Chronicles: 7,49 Euro
Allgemein ist alles von EU billiger
Gamersgate hat z.Zt. ein gutes Angebot
Europa Universalis III Chronicles: 7,49 Euro
Allgemein ist alles von EU billiger
Beendet:
Achtung Spoiler:
Heute ist Gamersgate mit Hearts of Iron III für 2,49 Euro online
http://www.gamersgate.com/DD-HOI3/hearts-of-iron-3
Beendet:
Achtung Spoiler:
Sind schon die Ankündigungen der Paradox-Hausmesse hier erwähnt worden? (EU IV, Hoi Cold War, etc.)
Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum
Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
Hier noch Interesse? Bin durch ein Bundle an beide gekommen, finde beide durchaus spielenswert, aber für den Vollpreis zu teuer, bzw gibt bessere Spiele für den Preis. Bei Conquest of the Americas überlege ich zurzeit ne Story zu zu schreiben. Der Riesenvorteil, den das Spiel hat ist, das fast alles, was die Spielmechanik betrifft unkompiliert in .txt Dateien liegt, die auch noch auskommentiert sind. Man kann das Spiel also selbst mit rudimentären Programmierkenntnissen komplett umkrempeln. Bin grad dabei, meine Kampagne zu Ende zu bringen, damit ich dann mit Änderungen eine neue starten kann.
Stories
Achtung Spoiler:
EU 4 für 10 Dollar, nur noch ca 6 Stunden:
https://www.humblebundle.com/store
Am 23.1. gibt Pdox Infos zu zwei neuen Titeln bekannt, Projekt Nero und Projekt Armstrong
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Ich hoffe wirklich, dass Projekt Armstrong ein GSG im Weltraum ist. Richtig umgesetzt könnte das schon ziemlich interessant sein.
Kannste wohl eher vergessen, Pdox benennt ihre Projekte ja nicht unbedingt passend, EU4 hies bspw. Project Truman
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Ob wohl das lange erwartete HoI4 angekündigt wird?
Sehr unwahrscheinlich. Wieso auch?
Die große Umstellung war damals von EU2 auf EU3, weil es vorher 2D war, und dann 3D wurde. Anfangs sah die Clausewitz-Engine zwar noch sehr grausam aus...man erinnere sich nur mal an die EU3 Alpha Shots. Aber die Engine wurde beständig pro Spiel verbessert und modernisiert. Heutzutage ist es praktisch ein 1.5 CLausewitz. Sieht man sich die Optik von EU4 an, gibts eigentlich auch wenig auszusetzen. Viel besser sieht die Engine von Rome2 auch nicht aus, bei der Übersichtskarte. Von daher sehe ich momentan wenig Bedarf. Und was die spielerischen Inhalte anbelangt ist die Engine eh ziemlich offen für alle neue Inhalte. Ein HoI4 auf der aktuellen Engine würde also viel mehr schaffen als noch HoI3, obwohl dies damals auch schon auf einer frühen Version von Clausewitz beruht. Alleine schon für HoI3 wurde die Engine 1 mal zur Zeit von "For the Motherland" modernisiert. Da wurde nicht nur ein sanfterer Zoom eingebaut, und Multicore-Support (zuvor wurde nur immer 1 Core im Prozessor angesprochen). Das Spiel lief dadurch alleine schon 50% schneller als zuvor. Allerdings hat einer der Programmierer mir mal gesagt, daß ein Umrüsten eines bestehenden Spieles auf Multicore-Support nie so viel verbessern kann, wie wenn das Spiel von Anfang an auf Multicore ausgelegt ist. EU4 war eine reine Multicore-Neuentwicklung, und profitiert auch voll von der Geschwindigkeit. Wobei man das bei EU4 kaum merkt weil da eh wenig gleichzeitig los ist. Bei HoI4, mit tausenden von Counter gleichzeitig dürfte der Multicoresupport aber schnell positiv auffallen. Das Spiel müsste trotz wesentlich besserer Optik schneller laufen als HoI3 nach den beiden Addons.
Mal schaun ob dieses Jahr ein HoI4 angekündigt wird, oder ob sie noch ein weiteres Addon fahren. Ich glaube eher an ersteres.
Geändert von X_MasterDave_X (17. Januar 2014 um 14:42 Uhr)
Das Problem ist einfach das es recht teuer ist. Du kannst es im Grunde schon machen, aber da ist komplett neuschreiben halt einfach billiger...
Hatte civ4 nciht ein Haufen Memory Leaks und so Zeug?Civ4 war eine reine Multicore-Neuentwicklung, und profitiert auch voll von der Geschwindigkeit.
Sorry ich meinte natürlich EU4 nicht Civ4. Freudscher!!!!
Geändert von X_MasterDave_X (19. Januar 2014 um 22:20 Uhr)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/...1#post16713936
Und ich tippe auf jeden Fall auf HoI4.yeah, roughly like this:
V2/Hoi3(tfh) is version 1.5
CK2 - Clausewitz 2
EU4 - Clausewitz 3
These are separate code bases
Es ist enfach wieder dran in der Reihenfolge und ist ein Haupstpiel von Pdx.
Die angekündigten Titel werden auf jeden Fall eigenständige Spiele sein keine Add-ons, da sie ja ein eigenen Forum zugewiesen bekommen.
Und EUIV(die Demo) ist bei mir wesentlich langsamer als HOI3 mit einigen Änderungen und einer "langsamen" Lua Schnittstelle.
Also muss schon irgendwas im Hintergrund ordentlich CPU ziehen. Die Kernauslastung ist leider auch nicht viel besser als bei HoI3-TFH, ein wenig, aber nicht viel.
So ist es Multikernbenutzung/Unterstützung aber wohl noch kein reines multicore design dahinter.
Denn darunter würde ich die Auslastung von den Kernen bei nahezu Anschlag verstehen. Und ich kenne da auch Beispiele. Und nicht wie bei Pdx jetzt 1 core nahezu max. genutzt und die anderen bei 25%-33%.
Da sieht man halt die Evolution und keine Revolution. Im Hintergrund werkelt eben wohl noch immer das Grunddesign von anno dazumal, während die GUI ordentlich "Hui" ist.
Das macht ja Entwicklungstechnisch auch Sinn und "alled läuft" schnell genug.
Spiele von dem WK-I bis zum Kalten Krieg! Bald möglich mit dem "AHOI-Mod"!
Infos rund um Hearts of Iron 3 und den AHOI-Mod:
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Die Widescreen-Mods(min. 1280*768) für Hearts of Iron 3 gibt es da auch!(Auch HPP/AS/RPM/BlackI.C.E)