Hab' eine kleine Mod gebastelt, welche folgende Dinge tut:
1. den Wert "VictoryCompetitevness" aller KIs auf 9 setzen. Dadurch sollten sie stärker darauf bedacht sein, Jemanden, der am Gewinnen ist, daran zu hindern.
2. den Wert "Science" aller KIs auf 9 setzen. Dadurch sollten sie stärker darauf bedacht sein Forschungsgebäude zu bauen um in der Forschung dran zu bleiben.
3. den Wert "Use Nuke" aller KIs auf 9 setzen. Dadurch sollten sie gebaute Atombomben auch einsetzen und somit ein gefährlicherer Gegner im Endspiel sein.
Habe den Mod in 2 spielen getestet und finde es macht das Spiel ein gutes Stück schwieriger ohne irgendwas an den Spielregeln an sich zu ändern. Auch sollten nach wie vor die Eigenheiten der verschiedenen KI-Persönlichkeiten durchscheinen.
Mit dem Mod kann ich nun auf SG 6 spielen statt wie vorher auf 7, da es nun deutlich schwieriger ist sich in der Forschung abzusetzen.
Sollte mit so gut wie allen anderen Mods kompatibel sein.
Installationsanleitung:
Der Ordner innerhalb des Archivs wird nach:
C:\Users\<NUTZERNAME>\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS
kopiert.
Anschließend sollte er im Spiel unter "Mods" auswählbar sein.