Gimp zB, und dann über das Modell in Blender legen wimre.
Edit: schon wieder---
Nochmal oben Gucken...bitte
Den Skin kannst du auch mit Belnder erzeugen,
Ja ne, erstmal musst ja die kanten ect erzeugen lassen...qusie das schnittmuster wie beim schenider, Farbe kannst du dann über Gimp dazugeben.
https://www.youtube.com/watch?v=8ahYRZ8k9yE
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Der "Bearbeiten" Button mag dich wirklich
“Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”
C. Th. Körner, 1791-1813
Khan, offensichtlich hast du mehr ahnung als wir, ich glaube wir müssen dich anheuern!
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Ich dachte bisher diese "nackten" Modelle, haben so eine Art Grundskin. Die Polygone und Flächen des Modells selbst.
Also das Visualisieren des Modells im Spiel geschieht erst durch den "Hautüberzug", genannt Skin, der über dem Modell liegt. D.H. es ist dann auch keine extra Datei.
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vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
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C. Th. Körner, 1791-1813
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C. Th. Körner, 1791-1813
an deiner stelle würde ich dein Modell in ein bereits bestehendes Modell importieren und das andere löschen! Denl daran das du es auch im richtigen Knoten einbaus, da wo isch das andere model auch befindet!
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Frage zu Nifskope:
Wenn ich jetzt z.B. das Modell "Spartan Destroyer" in Nifskope lade, seh ich das Modell nur halbfertig. In dem Dateiordner sind aber insgesamt 20 Dateien.. wie bekomme ich die alle dazu geladen?
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C. Th. Körner, 1791-1813
was heißt du siehst es nur halb fertig?!
Die Meisten Dateien sind Animationen ...die werden automatisch mit der Hauptdatei geladen, das sie mit knotenpunkten in der Hauptdatei verbunden sind.
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Ich habe nochmal am Manta gearbeitet...
Durch die minimierung des Speicherbedarfs, ist der Manta zivil geworden
Und etwas kantiger... Im Anhang der Manta bei Glättung 1 und 2 und jeweils ein Screenshot.
(...dbleichter.jpg = Gl. 2; ...dbsehrleicht.jpg = Gl. 1; Glättung bei 0 wäre nicht zumutbar gewesen...)
^w^
Mit Glättung 2 ist das völlig in ordnung, du musst ihn nicht soooo stark minimieren das er nicht mehr das ist was du entworfen hast.
Deine Waffen könntest du auch viel einfacher Modellieren...indem du einfach einen einfachen Körper modellierst und den Rest über den Skin darstellst...
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