Hallo,
ich hab nun alle Siege einmal ausprobiert und muss sagen, dass die einzellen Bedinungen ganz schön unausgeglichen sind. Ich bin bevorzugter MP Spieler und werde die Wahl meiner Affinität nun mehr überdenken!
Kontakt: Ist in Ordnung. Es wird einem die reinkommende Energie weggenommen. Das macht anfällig für Blitzübergriffe, da man sich nicht schnell Einheiten kaufen kann. Außerdem dauert es 20 Runden!
Vorherrschaft: Man muss eine Gewisse Kampfstärke durch das Portal schicken und kann pro Rund enur eine Einheit nehmen. Sehr schön. Dauert geringfügig weniger als 20 Runden zieht einem aber Militär ab, welches das Mittel der Wahl ist um das Portal zu beschützen.
Harmonie: Lächerlich einfach. Das ganze Kostet nichts und man muss im besten Fall nur 9 Runden warten. Der schnellste und eifachste Sieg, da einem nix entzogen wird.
Reinheit: Hier bricht alles aus der Bahn. Nicht, dass man 20 Runden kleine Siedler rausholen muss, nein, man muss auch noch mindestens 4 Städte Gründen die 4 Felder von anderen Städten weg sein müssen. Man muss sowohl das Portal als auch die Siedler als auch die neuen Siedlungen beschützen.... Damit ist man mindestens 25 RUnden beschäftigt.... Und ein Orbitalangriff reicht aus um alles aufzuhalten!
Ich denke hier muss ganz klar am Balancing gebastelt werden. Harmonie muss deutlichere Mali bekommen. Hab mein ganzes Reich mit Miasma eingedeckt und die Blume mit Einheiten verschantz. Kein menschlicher Spieler kam da durch. 3 Meschen scheiterten da sich meine Einheiten zu viel heilten. In 9 Runden war da kein Durchkommen....
Mein Vorschlag; Die Blume ist so emfindlich das sie beim ersten Angriff sofort zerstört wird. (Auch bei Fernangriffen)