Lol! Und ich dachte schon , dass dich die frühzeitige Einnahme Zürichs zu stark machen würde. Jetzt scheint es eher dein erstes Vietnam zu sein.
Edit: Hattest du nicht früher eine Triere gebaut oder irre ich mich? Die wäre jetzt sehr nützlich.
Lol! Und ich dachte schon , dass dich die frühzeitige Einnahme Zürichs zu stark machen würde. Jetzt scheint es eher dein erstes Vietnam zu sein.
Edit: Hattest du nicht früher eine Triere gebaut oder irre ich mich? Die wäre jetzt sehr nützlich.
Nächste Runde geht es auf keinen Fall, da ich ja jetzt alle Nahkämpfer außer Reichweite gezogen habe. Es ist wohl eher so wie Tira es sagt: ein selbstverschuldetes Desaster . An die Triere hab ich wieder nicht gedacht , die hätte uns noch raushauen können. Nun muss ich wahrscheinlich einen Speer und eine der Fernkampfeinheiten opfern, um die Stadt einzunehmen. Ich denk aber schon darüber nach, nächste Runde doch noch die Triere einzuschieben. Für den Fall, dass beide Speere abkratzen
Aus Polens Sicht stimmt das natürlich Aber mein Plan sah ja vor, ihm eine Stadt direkt auf das 2er-Eisen 7-7-Lodsch zu setzen, als Grenzstadt und Provokation - und wegen der beiden Seidefelder . Diesen bösen Plan kann ich nun so nicht mehr durchziehen . Zu meinem Glück wollte er scheinbar unbedingt wenigstens eines der Great Barrier - Felder bewirschaftbar haben . Ich werd meine Stadt jetzt wahrscheinlich gezwungener Maßen auf das 3er-Eisen 1-von den Kühen setzen, um dort dicht zu machen und den Kaokao noch zu erreichen
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Ich hoffe ja stark, dass Zürich mit dem KB auf den 13-HP-Speer ballert. Der 41-HP-Speer sollte den Stadtbeschuss locker aushalten. Umgekehrt wird es eine knappe Kiste
Trotzdem bau ich in Moskau die Triere jetzt (an). Da ich diese Runde den Freisiedler wählen konnte bin ich ohne Zürich eh schon am Einheitenlimit und sobald der Hacklschmeißer wieder auf die Maulbeerbäume zieht mach ich -5/Runde In Zürich steht aber auch noch ein BT! Gelingt die Einnahme des StSt, dann verschiebe ich das Fertigbauen der Triere auf nach dem Koloss. Zu überlegen ist noch, ob ich nicht noch die zwei Runden auf Optik warte, bevor ich den Siedler auf die Reise schicke
Und was mir letzte Runde gar nicht aufgefallen ist: Unser General ist Iwan der Schreckliche Da liegt es nahe, Zürich gleich einmal in Kasan umzutaufen
Das Ereignis dieser Runde liefert aber nicht Russland. Arabien erklärt Polen den Krieg!
Und ich sitz auch noch in der ersten Reihe! ..................
Unsere SoPos:
Achtung Spoiler:
Die Religionsübersicht:
Achtung Spoiler:
Die Punkteverteilung:
Achtung Spoiler:
Die Demo:
Achtung Spoiler:
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Oh je! Ich habe gerade berechnet, dass dein Speerkämpfer mit 41 HP einen Stadtbeschuss durch Zürich mit nur etwa 35% Wahrscheinlichkeit überleben würde. Hoffen wir mal, dass die KI ihren Stadtangriff für deinen anderen Speer verschwendet, denn sonst könntest du theoretisch beide Nahkämpfer verlieren.
Edit: Wenn Arabien und Polen miteinander kämpfen, könntest du dann nicht mit deiner Armee die, vermutlich schlecht bewachte, Stadt Lodsch einnehmen? Zumindest falls dein Krieg gegen Zürich erfolgreich sein wird.
Geändert von Tiramisu (03. März 2015 um 12:39 Uhr)
Theoretisch schon, aber russland und polen haben wenn ich mich recht erinnere einen NAP
Bisher viel der Stadtbeschuss aber deutlich schwächer aus. Wird der nicht auch geringer mit den sinkenden HP der Stadt?
Das war auch mein erster Impuls , aber CivIVer hat recht, ich hab mit Polen ein Freundschaftsabkommen = NAP abgeschlossen. Ich schau nächstes mal rein, wie lange das noch geht. Aber wenn ich Polen schon angreifen könnte, warum dann nicht gleich Warschau nehmen Ich hab ja nicht bloß wegen dem Koloss auf EV geforscht.
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
bis der NAP ausläuft ist der Krieg im Süden vorbei
Ich dachte immer, das sei unabhängig von den HP der Stadt.Zitat von Hamilkar Barkas
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Zum Stadtbeschuss: Ich habe schon häufig gelesen, dass Kampfstärke und Schaden von Städten unabhängig von den HP sind, eine Stadt also immer mit voller Stärke kämpft. Bin in meinem Glauben daran auch ziemlich fest. Eine eigene Testreihe oder Untersuchung des Quellcodes habe ich allerdings nicht durchgeführt.
Zum Stadtbeschuss: Dieser scheint sich nicht mit der selben Formel wie für normalen Kampf berechnen zu lassen. Auch wenn die Stadtstärke dreimal so groß wie die Einheitenstärke ist, macht sie nur grob 40 TP Schaden. Der Schaden, den sie bei vergleichbarer Stadt- und Einheitenstärke verursacht, liegt rund um 25TP.
Dein gesunderer Speerkämpfer müsste aber auch zumindest eine Kompositbogensalve aushalten können. Kompo gegen Speer haben ein Stärkeverhältnis von genau 1:1, der Kompo macht also im Schnitt 30 TP Schaden. So stark ist der Zufallsfaktor aber zum Glück nicht, dass er 37% mehr Schaden als im Durchschnitt ausmachen könnte, zumal dein Speer durch den General ja auch noch gestärkt wird.
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Auch zum Stadtbeschuss: Gehört vielleicht nicht unbedingt hier in die Story, aber ich habe gerade noch mal etwas im Quellcode gestöbert und diesbezüglich folgendes gefunden:
Grundsätzlich scheint Stadtbeschuss genauso zu funktionieren wie normale Fernkampfangriffe, mit dem Unterschied dass die HP der Stadt keine Rolle spielen, und es einen grundsätzlichen Minimalschaden von 10 gibt (steht in der XML). Asenfürst hat mal geschrieben dass sich die Schadensspanne verkleinert, abgesehen von dem Minimalschaden hab ich in der Richtung sonst nichts gefunden. Aber:
Die Kampfstärke der Stadt beim Angriff ist nicht die angezeigte Grundkampfstärke. Wenn ich das richtig überblicke werden die Boni durch Gebäude (Stadtmauern, Burg...) wieder abgezogen, allerdings nicht den Bonus den diese wiederum durch ein mögliches Rotes Fort bekommen (nehme an das ist ein Bug/wurde einfach übersehen). Außerdem wird noch mit einem Faktor aus der XML multipliziert (müsste in BNW 0.75 sein) und danach Boni für TraditionsSopo (falls Garnision) und Religion draufgerechnet. Soweit wie ich den Quellcode verstehe, falls das nochmal jemand nachschauen möchte, geschaut hab ich in der CvCity.cpp in den Funktionen CvCity::rangeCombatDamage für die Schadensmechanik und CvCity::getStrengthValue für die modifizierte Fernkampfstärke.
Geändert von bbumblebee (06. März 2015 um 12:16 Uhr)
Ah, danke für die Info bbumblebee. Dann hatte ich wohl tatsächlich Unrecht, denn ich habe für die Stadt nur die normale Kampfformel verwendet.
Umso besser für Hamilkar, wenn Zürich weniger Schaden macht.
Danke bbumblebee auch von mir
Es hat tatsächlich ein Speer überlebt , allerdings hat der KB gar nicht auf ihn, sondern auf den Streitwagen geschossen mit dem Ergebniss:
Zürich ist russisch!
Leider kann man Marionetten nicht umbenennen (ist mir bis dato noch gar nicht aufgefallen ). Da der Kulturfokus des ehemaligen StSt überall hin nur nicht auf den Uluru zielt, meine finanzielle Situation sowieso angespannt ist und ich den General jetzt nicht wirklich benötige, hab ich mich dazu entschieden, das Naturwunder mit einer Zitadelle zu holen. Damit habe ich in 2 Runden +7/Runde und somit in 19 Runden erstmals die Chance auf einen Propheten
Wirklich nett ist aber auch, dass die Kornkammer erhalten blieb Damit kann ich den Frachter aus dem Koloss gleich nach Moskau schicken
Der Beschuss durch den Bogen und den angeschlagenen Streitwagen brachte Zürich auf 1 HP, weshalb ich den unversehrten Streitwagen in Richtung Süden zum Geleitschutz der Auswanderer beorderte. Das Barbarenlager ist dort an einem denkbar schlechten Punkt aufgetaucht
Die Zita brachte nicht nur den Uluru, sondern auch einen weiteren Flusshügel für Moskau. Einer der BT's geht ihn gleich einmal bewässern.
In Moskau selbst hab ich wieder auf den Koloss geswitcht. Ich benötige das Zusatz- dringender als die Triere. Im Rundenwechsel hörte ich dann auch, dass Dänemark die EV erforschte - eine nachträgliche Bestätigung meiner Entscheidung .
Wie sich herausstellte ist Lodsch noch sehr sicher vor mir.
Nach der Optik werde ich wohl Philo erforschen, um mit der StH nicht zu weit zurück zu fallen. Ich tippe ja auf Asenfürst mit der GB als demjenigen welcher ins MA gekommen ist. Weiters würde ich darauf setzen, dass er das Mittelalter mit Theologie erreichte
Die Punkteverteilung:
Achtung Spoiler:
Erforschte Technologien:
Achtung Spoiler:
Die Demo:
Achtung Spoiler:
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'