Regel 0: Alle Auslegungsfragen und Ungeklärten Probleme werden per Mehrheitsentscheid gelöst.
Allgemeine Regeln:
1. Absichtliches Ruinieren der eigenen Nation ist untersagt.
2. Ein Frieden gilt erst
DANN wenn ein Frieden per Engine durchgesetzt wird. Für Frieden, die über die Möglichkeiten der Engine hinaus gehen, muss eine Pause im Spiel gemacht werden.
3. Bei Verspätung oder Ausfall wird um
schnellstmögliche Abmeldung im Thread gebeten; Wenn möglich, ist für eine Spielervertretung zu sorgen!
4. Für den start einer Runde müssen min. die Großmächte UK,ITA,SU,USA,JAP und GER besetzt sein, notfalls übernehmen andere Spieler diese in Vertretung.
5. Nationen dürfen nur innerhalb der Fraktion und auf neutrale gewechselt werden.
Spezielle Regeln (stehen bei Bedarf noch zur Diskussion offen:
1.
World Tension und Kriege:
bei 100% world tension darf jeder um alles jederzeit krieg führen.
bei 50%-99% world tension darf per fokus/event und auf claims jederzeit und ohne claims ab 1937 krieg geführt werden
bei 25%-49% world tension darf per Fokus/event und auf claims ab 1937 und ohne claims ab 1938 krieg geführt werden
bei 15%-24% world tension darf per Fokus/event und auf claims ab 1938 und ohne claims ab 1939
bei 0-14% World tension darf alles erst ab 39 gemacht werden.
2. Staatsstreiche auf Großmächte (JAP,ITA,FRA,GER,UK,USA,SU) sind verboten.
3. Spieler dürfen nicht gegen ihren willen beeinflusst werde.
4. In allen anderen Fällen muss die Partei die für einen Putsch unterstützt wird zumindest 33% Unterstützung in dem jeweiligen Land haben.
5. Die Großmächte (soweit von Menschen gespielt) haben sich ihren Historischen Bündnisblöcken anzuschließen.
(Also: Comintern: SU
Achse: GER,ITA,JAP
Allies: UK,FRA,USA)
6.Marionetten müssen in Kriege gerufen werden.
7. Scheinkriege sind verboten.