Die Grundidee ist recht simpel - es gibt eine zentrale Zone, für die Kontrolle von Städten dort gibt es jede Runde Punkte je Stadt. Der Spieler, der zuerst eine gewisse Punktzahl erreicht gewinnt das Spiel. Alle anderen Siegformen werden somit natürlich deaktiviert! Einen groben Mapaufbau stelle ich hier anbei: Zentrales Feld in schwarz als "Hill" und die jeweiligen Spielerzonen angrenzend. Die Skizze wäre für sechs Spieler, eine Erweiterung wäre aber denkbar.
Folgende Optionen würde ich für das Setting vorschlagen, aber zur Abstimmung stellen:
- Exklusivität/Einnahmeverbot bei Städten in der Home-Zone
- StSt / selbst zu gründende Städte in der Hill-Zone (Vorteil StSt: keine Vernichtung selbst bei Atomrakete)
- Ban von Österreich, Venedig
- Alliert zählt nicht für Punkte
- Punktestart erst in Zeitalter X (z.B. ab Mittelalter)
- Punkte je Runde nach Zeitalter gestaffelt (z.B. Antike: 1 / Klassik: 2 / Mittelalter: 3 / etc... )
- Anzahl StSt (sofern gewählt) in der Hill-Zone