Vor kurzem habe ich die neue Version des Test Of Time Patch Projects des Modders TheNamelessOne bei mir installiert und ich bin über die großartigen Erweiterungen dieses Patches derart begeistert, dass ich mich entschlossen habe, hierüber auch in unserem Forum zu berichten.
Vorab einige Infos zu den Voraussetzungen für die Installation von TOTPP:
TOTPP benötigt für die Installation eine normal gepatchte Civ 2 ToT 1.1 exe. Eine durch das, unter Windows 10 seit einem der letzten Upgrades nicht mehr funktionierende Civ2Unlimited gepatchte Exe, ist für die Installation von TOTPP nicht brauchbar. Nachdem ich Civ 2 ToT auf meinem PC neu installiert hatte, ergab sich das Problem, dass der offizielle Civ 2 ToT Patch die offizielle Civ 2 ToT Exe auf meinem Win 10 64-Bit System nicht mehr erkannt hat. Nachdem ich die Exe auf einem Laptop mit einem älteren Betriebssystem auf Version 1.1. gepatcht und dort problemlos auf TOTPP upgegraded hatte (auch der Upgrade war auf meinem Win 10 PC nicht möglich), läuft die anschließend auf meinem PC eingefügte Civ 2 ToT TOTPP-Version unter Win 10 64-Bit mit ihren unglaublichen neuen Möglichkeiten bislang ohne Probleme.
Wichtige Änderungen durch TOTPP für "Nur"-Spieler:
- Das Städte- und Einheiten Limit für Civ 2 ToT wurde von 255 Städten und 2048 Einheiten auf bis zu 32.000 Städte und Einheiten erhöht (empfohlen sind 1024 Städte und 4096 Einheiten).
- TOTPP enthält einen No-CD-Patch und läuft derzeit - anders als Civ2Unlimited - auch unter Win 10 64-Bit.
- Die Kampfanimationen der alten Civ 2 Versionen (MGE) können mit einem Klick in den neuen Einstellungen nun auch für Civ 2 ToT aktiviert werden.
- Blinkende Einheiten (anstatt oder mit blinkendem Cursor) können mit einem Klick in den Spieleinstellungen aktiviert werden (vor allem etwas für Civ 2 Veteranen).
- Korrektur der Diplomatie-Einstellung der AI Civs.
- Korrektur der Einheitenbewegung in westlicher Richtung.
- Der Thronraum kann freigeschaltet werden.
Hinzu kommt noch eine Fülle weiterer Berichtigungen von Fehlern des Spiels wie zum Beispiel die Abstellung des Upgrade Fehlers in Leonardo's Werkstatt oder einiger Teleporter-Funtionen. Mehr Details hierzu findet ihr in dem anliegenden, von tootall_2012 erstellten, englischsprachigen PDF-Dokument.
Für Modder eröffnet sich durch TOTPP zusätzlich eine Art von "Modder-Paradies", deren Funktionen ich demnächst ausprobieren werde:
- Mit Schiffen befahrbare Flüsse
- Einstellungsmöglichkeiten für die Bewegungskosten auf Eisenbahnen, Flüssen und Strassen.
- 127 Einheitenarten statt der bisherigen 80 Einheitenarten.
- Stack-Kills können abgeschaltet werden.
- 16 Geländearten
- Erhebliche Speichererhöhung für Events, Städte, Einheiten, Landkartengröße, Geld und Bevölkerung.
- Allgemeine Defensivboni für Einheiten (Verschanzung, Festung, Stadtmauern) können frei eingestellt werden.
- Besondere Verteidigungsboni von Einheiten (AEGIS, SAM, SDI, Küstenfort) können ebenfalls frei eingestellt werden.
- Verwaltung des Produktionsüberschusses.
- Einstellbare Anzahl der höchstmöglichen Angriffe durch eine Einheit.
- Zusätzliche Stadtgrafiken für verschiedene Landkarten eines Spieles.
Aus der Fülle weiterer neuere Möglichkeiten möchte ich noch das jetzt auch für Civ 2 ToT mögliche "LUA Scripting" erwähnen. Zu den Einzelheiten im Modding-Bereich verweise ich auch hier auf die anliegende PDF-Datei.
TheNamelessOne, Du bist ein Genie!