Königreich Mares’cu
(Spieler: Thurid)
Spielfigur: König Kahltor
Primärkultur, System: Mares’cu-orkisches Königtum
Stabilität: 3
Offenheit: 3
Nach längeren Streitigkeiten über die Zugehörigkeiten einzelner Vororte erfolgt schließlich eine Teilung, mit dem die Beteiligten leben müssen. Abseits davon bleibt es im Maresischen Reich ruhig.
Rücklagen: 130.000 Yurai
Einnahmen: 275.000 Yurai
Bevölkerung: 143.000 Orks mit maresischem Bürgerrecht, 95.000 Orks ohne maresisches Bürgerrecht
Agenten: Steinbrecher.
Truppen und Flotten (4): Tions Äxte (Stufe 5, Nordlorranberge), Vraccas Hämmer (Stufe 4, Nordlorranberge), Kaitas Klingen (Stufe 4, Nordlorranberge), Kahltors Wächter (Stufe 4, Nordlorranberge)
Unangefochtene Gebiete: 5, davon eines Wildnis.
Gebietsveränderungen: Abspaltung der Osthälfte von Mares’cu-Umland als Kalthora