Okay, dann mach den Griechen und bringe insbesondere in Hoi 4 die Megali Idea zur Vollendung!
Ich denke immer noch, dass konvertierte Spielstände die Story aufwerteten. Aber ich lese so oder so mit.
Geändert von [DM] (03. Juni 2021 um 11:01 Uhr)
Sparta lässt sich bei I:R ziemlich gut spielen.
Habe ich ja in meiner ersten Partie auch gemacht, die ja auch hier dokumentiert ist, bis ich dann irgendwann unterbrochen hatte und von den Patches & DLCs überholt wurde.
Seit dem jüngsten oder vorletzten DLC hat Sparta auch nochmal eigene Missionen.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Hallo, ich beherrsche vielleicht EU 4, aber den Rest?
Vorallem Vic 2 rangiert unter ferner liefen.
Ich finde auch, dass Sparta ein guter Einstieg wäre.
Gut, ich werde heute Abend oder Morgen eine Partie Imperator: Rome mit Sparta starten.
Wir werden dann sehen, wie sich das Spiel entwickelt und ob wir zwischendurch die Länder wechseln.
Achtung Spoiler:
Geändert von [DM] (03. Juni 2021 um 11:05 Uhr)
You can check out any time you like, but you can never leave
Ich hab die Türken in meinem Griechenlandspiel irgendwann 1938 angegriffen, dabei zahlenmäßig mindestens 1 zu 3 unterlegen, aber wenn man es schafft nach Istanbul durchzubrechen, kann man im europäischen Teil der Türkei die gegnerischen Divisionen einkesseln und vernichten. Dann sich immer wieder auf die Landesgrenze zurückfallen lassen, Türken nachrücken lassen und dann wieder nach Istanbul durchbrechen und das Spiel wiederholen, bis die Türkei ausgeblutet ist.
Nur Vorsicht: Seeinvasionen können einen böse überraschen. Entweder 1 bis 2 Regimenter Schrottdivisionen zum Küstenschutz aufstellen oder vielleicht im Vorfeld an die Verminung von Seegebieten denken, um die Seeherrschaft zu erhöhen, was ich vergessen habe. Gut, die Invasion habe ich zurückgeschlagen, aber war trotzdem lästig.
Und das war meine zweite HOi IV Partie. So schwierig ist die Gründung von Byzanz also nicht.
Viel Spaß bei dem Projekt. Ich bin ein stiller Mitleser!
Ich fände eine Story, die aus konvertierten Spielständen besteht, auch spannend, aber natürlich nur, wenn ein Spiel nicht mit einem World Conquest endet. Aber wenn eine Story zu gut endet auf Underdog wechseln:
Einen mehrfachen Wechsel innerhalb eines Spiels fände ich für dieses Format jetzt nicht so gut (bei mindestens einer anderen Story fand ich das schon spannend, aber hier fände ich doch dieses Durchziehen mit einer Macht interessanter).
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Sehe das wie Kathy
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Kaffee hätten wir noch anzubieten.
Wir werden es herausfinden, ich hoffe noch in diesem Jahr.
Zu spät, die Entscheidung ist bereits gefallen.
Nach mir die Sintflut, oder so.
Also, spätestens in HoI 4 bräuchten wir hasenartige Panzersturmtrupps.
Ich sehe, wir haben noch keinen Konsens erreicht.
Zumindest habe ich beide DLCs geholt, falls wir uns dazu entscheiden die Länder zu wechseln.
Achtung Spoiler:
Geändert von [DM] (03. Juni 2021 um 11:08 Uhr)