Ich finde, HeymlicH hat Recht.
Sicherlich kann man argumentieren, das war auch in D2 schon so, und ist halt so, man kann ja auch irgendwie drumherum arbeiten, und es war ja so zu erwarten/kommuniziert.
Aber trotzdem ist es doch scheiße, und bei einem Remake 20 Jahre später, das für viel Geld verkauft wird, kann ich doch erwarten, dass zumindest ein bißchen was verbessert wird?
Ich finds auch prinzipiell nicht gut, wenn argumentiert wird, dass Umständlichkeit, Mühseligkeit, nerviger Scheiß = Schwierigkeit ist. Das ist in irgendeiner Form vielleicht richtig, aber trotzdem mieses Spieldesign, das auch viel Frust dann reinbringt? Es gibt genügend Wege etwas schwer, aber interessant zu machen.