Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Also ich gehe in den Stadtbildschirm von Lakamha und klicke da den Wald an oder wie?
Ja, bevor er gefällt wurde.
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Carlsen rocks!
@Ilja Vielen Dank für den Tipp, der Wald wurde nach Lakamhe geleitet und die Bauzeit des Monuments wurde auf 3 Runden verkürzt.
Dafür widme ich dir den ersten Axtkämpfer
Als ich heute meinen Laptop öffnete, wurde ich mit folgendem Ereignis begrüßt
Ich habe (wie immer die Feldversuche mit folgendem Risiko genommen, meine HS hat dadurch 1 Bevölkerung verloren, aber dafür hat das Reich dauerhaft 2 Gesundheit gewonnen.
Die Aufklärung schreitet voran, diese Insel scheint auch nicht die Größte zu sein. Kontinente gibt es wahrscheinlich gar nicht und Schiffe werden wohl ziemlich wichtig zu werden.
PS: weiß jemand wie sich mehrere screens in einem Post unterbringen wenn man in der mobilen Ansicht schreibt?
PPS: und weiß vielleicht auch jemand wie man in der mobilen Ansicht Smileys einfügt?
In der mobilen Ansicht ist die Antworten-Seite bei mir genauso wie am Laptop, also auch bei den Anhängen kommt das Fensterchen mit 5 Auswahlmöglichkeiten.
Vielleicht ist das bei anderen Stilen verschieden, ich hab da "Shakka" eingestellt.
(Benutzerkontrollzentrum -> EInstellungen)
Der Bevölkerungsverlust gleich am Anfang ist natürlich ärgerlich, da musst du vermutlich die Expansion bisschen neu planen. Aber mehr Gesundheit könnte schon hilfreich sein, je nachdem viele Resourcen du noch findest.
Das neue Land sieht ja erstmal ganz nett aus.
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Carlsen rocks!
Ich habe tatsächlich ernsthaft überlegt dieses Mal was anderes zu machen und die 10 Runden Happiness zu nehmen.
Bisher hab ich immer gedacht: "was bringt das, wenn ich die Stadt wachsen lasse, in 10 Runden wäre sie dann ja unzufrieden."
Wenn ich jetzt so drüber nachdenke...
Ich hätte nicht nur die Bevölkerung behalten, die ich nun nicht wegsklaven kann, sondern durch die eine Happiness mehr wahrscheinlich auch einmal mehr Sklaven können.
Ärgerlich... ärgerlich aber nunja, beim nächsten Mal
Zur mobilen Ansicht: wenn ich Shakka auswähle, wird mir die Desktop Ansicht angezeigt, auch beim Smartphone.
Nun haben wir folgende unschöne Situation:
Das AB ist zu 16/30 angebaut. Das bedeutet, wenn ich jetzt Sklave, habe ich einen Überschuss von 1:4prod.
Da ich mit Fertigstellung von Segeln gleich die triere bauen möchte, ist das zu wenig.
Ich könnte also zwei Runden auf das Wild verzichten und einen Ebenenwald bearbeiten und dann mit einem Überschuss von 13 Peitschen.
Anschließend wird dann die triere gebaut und danach ein Siedler geholzt.
Andere Möglichkeit wäre: jetzt einen Siedler einstellen, holzen und Peitschen und danach die Triere einstellen. Dann könnte ich direkt eine zweite Stadt auf 112 oder 144 von Tikal setzen.
Ich tendiere aber zur ersten Variante, da ich gerne noch ein wenig die Insel erkunden möchte und ich nach dem Peitschen eine Strafe von 3 Unzufriedenheit abzusitzen habe und es sich anbietet in der Zeit nen Siedler zu bauen, damit die Stadt nicht wächst.
Erstmal das langweilige:
Zwischenzeitlich wurde der Siedler eingestellt, um den Überschuss vom AB in die Triere leiten zu können.
Der Wald wurde gerodet und das Holz kam dem Siedler zugute.
Und zum aufregenden Part:
Wir haben eine fremde Zivilisation entdeckt!
Es ist der Kreuzberg.
So wie die Karte bis jetzt ausschaut, könnte es ein großer Kontinent in der Mitte mit kleinen Inselchen an den Rändern geben.
Aber für solche Spekulationen ist es noch zu früh.
Der Kreuzberg hat 4 Spiopunkte in mich gesteckt, wenn ich das richtig sehe. (spiele sonst nur mit der Base Mod, da ist die Bug Mod integriert)
Kann mir jemand sagen, ob das bedeutet, dass Kreuzberg bis jetzt noch keinen anderen getroffen hat?
Da Du die Verteilung der Spionagepunkte manuell festlegen kannst, kann es das bedeuten, muss es aber nicht
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Achja, es geht ja nicht mehr gegen die Ki
Außer bei den Barbaren und da hab ich auf der großen Insel bis jetzt einen Bären auf 2 von 2 gesehen und einen Wolf im Norden der Insel.
Mein Siedler ist nächste Runde fertig und soll möglichst sxhnell (trotz der wilden Tiere) auf die neue Insel und das Kupfer anschließen.
Welcher Spot eignet sich woh besser für eine Stadt. 1 oder 2?
Ich tendiere zu 1 um den Fluss im FC zu haben. Außerdem ist mit etwas Glück der relative Norden kein Barengebiet.
Ist zwar Grünland, aber ich tendiere auch zu 1. Du lädst ja eh erstmal zwei Krieger aus, die sehen dann schon mehr von der Umgebung.
Es ist auch 1 geworden.
Mittlerweile haben die Erkundungskrieger etwas mehr von der Landkarte aufgedeckt. Ich habe Wölfe und Bären gesehen, aber die scheinen sich immer genau von der Kriegern weg bewegt zu haben, so dass bis jetzt noch keiner Kontakt zu der heimischen Tierwelt hatte.
Die nächste Stadt wurde ich nun auf 1 oder 2 setzen. Bei beiden zergründe ich ein schönes Flussfeld aber hilft ja nichts.
Ich tendiere zu 1, damit ich das grasfeld nutzen kann. Wenn ich die Stadt auf 2 setze, würde bei einer Mine der finanzbonus nicht greifen und wenn ich eine mine auf den Hügel setzen würde, wäre das Grasfeld sowieso besser.
Ein weiterer Siedlungspunkt ist auf 3 gegeben, das Biberlager möchte ich so schnell wie möglich haben.
Im Norden des Reiches erkundet ein Fischerboot die entdeckte Landzunge.