Während wir auf die Karte warten, hier mal ein erster Überblick über des zukünftige dänische Gebiet. Die Karte zeigt Hormigas BNW-Europakarte und ich gehe davon aus, dass die wesentlichen Geländeelemente gleich bleiben. Nur die ganzen Ressourcen, Naturwunder und Stadtstaaten werden neu verteilt werden.
Im Gegensatz zum TSL-Szenario starte ich nicht auf der kleinen Insel mitten im Belt, sondern auf Jütland.
Meine Nachbarn werden sein:
Deutschland oder Österreich (KI) im Süden, Niederlande oder Frankreich (KI) im Südwesten, Polen (Blondel 58) im Südosten, Russland (KI) im Osten und England (Fry3k) im Westen.
Daraus ergeben sich zwei Ziele:
1. Verhindern, dass mir die KI eine Stadt in den Vorgarten pflanzt.
2. England darf die Linienschiffe nicht erleben. Auch wenn Kopenhagen dank der Insel im Belt und dem Wald 4 nicht so einfach zu beschiessen ist, sind die meisten anderen Siedlungsplätze recht exponiert.
Die Städte 1 und 2 sind daher als Blockstädte gegen die KI geplant. Falls sich dort Stadtstaaten befinden und Venedig nicht dabei ist, kann ich die vorest auch noch stehen lassen.
Da Stadt 2 an der Küste sehr exponiert wäre, überlege ich noch, die im Inland zu gründen. Aber das wird entschieden, wenn die endgültige Karte aufgedeckt ist.
Stadt 3 (Malmö) soll helfen, den Belt dicht zu machen. 4 und 5 sind (Oslo und Bergen) sind weitere Orte, an denen man vielleicht Städte gründen könnte. Die Optik werde ich nur schon wegen dem Trait eher früher als später erforschen wollen. Daneben gibt es in Skandinavien noch viel Platz, solange Russland dort nicht allzuagressiv hinsiedelt.
Da ich hier viel Siedlungsraum in der Hinterhand habe, überlege ich mir schwer, hier ein Unabhängigkeitsspiel aufzuziehen. Der Freisiedler wäre dann für eine der Städte 1 oder 2 reserviert.
Damit kommen wir zu Problem 2: England. Hier habe ich vor, Fry3k einen klassischen Wikingerüberfall zu servieren. Also ca. 5 Berserker, 3 Trieren und dann :kriegshorn:. Wie gut das funktioniert wird davon abhängen, ob London südlich oder nördlich der Themse steht. Am Meer steht es auf jeden Fall.
Dank dem Trait kann ich 3 Berserker ausserhalb der Reichweite von London parkieren, die dann in der nächsten Runde angreifen können. Dazu kann noch eine Attacke mit einer Triere kommen. Einer der Berserker steht dann zwar im Sumpf, aber mit Verlusten muss man rechnen. Zwei frische Berserker stehen dann auch gleichzeitig unmittelbar vor den Stadtmauern.
Falls die Niederlande mitspielen, könnte man sich überlegen, auf die gleiche Weise in Amsterdam einzumarschieren.
Da wir einige KI-Mitspieler haben, habe ich nicht vor, frühe Weltwunder anzugehen. Die werden im Zweifelsfall ohnehin durch die KI weggebaut.
Die frühe Stategie wäre dann: 2 Städte im Süden gründen, Staatliche Hochschule, Südskandinavien besiedeln, rüsten.
Forschung: Keramik, Tierzucht, Schrift, Bergbau, Bronzeverarbeitung, Kalender, Philosophie, Segeln, Optik.
Bauprogramm: Späher, Monument, Späher/Schrein, Kornkammer/Siedler, Bibliothek, Siedler, Staatliche Hochschule, Siedler. Ein Bautrupp und etwas Militär wird gekauft oder vor der Staatlichen Hochschule zwischengeschoben werden.
Das sind so die ersten Ideen, die natürlich abhängig von den Ressourcen, Stadtstaaten, Naturwunder nochmal angepasst werden müssen. (Arbeitsboot, Fallenstellen)