Da sich nun zwei meiner Mitspieler dazu aufgerafft haben eine Story zu schreiben, will ich es ihnen einfach nachmachen, kann ja nicht sein, dass sie die ganzen Tipps alleine abstauben
Ich begrüße euch auf jedenfall unter der Führung von Maria Theresia
Zu den Spieleinstellungen:
BNW mit allen DLCs
8 Spieler
Geschwindigkeit: schnell
Größe: Standard
Karte: Donut mit Wasser in der Mitte
Meine geehrten Mitstreiter:
Masseter mit Deutschland
El Cattivo mit den Schoschonen
Plumbum mit den Niederlanden
TheJoker mit Korea
Ecce_Homo mit Zufall
Coltaine mit Marokko
Bartek mit Polen
Storm mit den Zulu
Die Reihenfolge von oben nach unten ist auch unsere Zugreihenfolge.
Zu meinen Mitspieler kann ich nicht viel sagen, aber zu ihren Civs werd ich mal kurz und knackig meinen Senf dazugeben
(1) Deutschland (Masseter):
Gleich als erstes eine Hau-Drauf-Civ ... brandgefährlich wie uns der Captain im 67er gerade beweist, denn die Landsknechte sind brutal Ich hoffe einfach er ist nicht mein nächster Nachbar und er stürzt sich auf Polen...
(2) Schoschonen (El Cattivo):
Gegen die Schoschonen fühl ich mich am Anfang irgendwie nur wie eine Civ zweiter Klasse, die Ruinen pushen einen ordentlich nach vorne und ich kann nur hoffen, dass sich die Anzahl seiner Ruinen in Grenzen hält
(3) Niederlande (Plumbum):
Die alte Pluderhose. Vor ihm hab ich weniger Angst, da er wohl eh mehr auf friedliches Handeln gehen wird, auch die Geuse ist bei der Karte nur bedingt gut.
(4) Korea (TheJoker):
Koreas Trait find ich einen der stärksten in Civ , ein absolutes Forschungsmonster und wenn man die Große Bibo haben will, dann wohl nur über seine Leiche
(5) Marokko (Coltaine):
Der Wüstenfuchs, seinen Trait find ich von der Stärke her ok, nicht übertrieben. Bei meinethalben 6 Handelswegen bekommt man +18 und +6, nicht über- und nicht untertrieben. Coltaine hat gesagt seine Position ist sehr gut, na werden wir mal sehn
(6) Polen (Bartek):
Also wenn Korea das Forschungsmonster ist, dann ist Polen das Kulturungeheuer. Meiner Meinung nach der stärkste Trait im Spiel , weil er einen so unglaublich flexibel macht.
(7) Zulu (Storm):
Tja die Zulu... die Zulu.. Ich will sie genau wie Deutschland nicht als Nachbarn, ab öffentlicher Verwaltung kann ich mich warm anziehen, hoffe sein von ihm selbst als mangelhaft beschriebener Startpunkt wird ihm zum Verhängnis
Zu guter Letzt noch wir selber!
Zur Taktik selber werd ich mich dann weiter unten äußern, nur noch kurz zu UU und UB:
Husar: Tja gibt es nicht viel zu sagen, er ist einfach eine solide Einheit und ich werd noch froh sein ihn zu haben
Kaffeehaus: Unser Kaffeehaus gefällt mir ganz besonders, weil es schon unsere Siedlungspläne in der Antike beeinflußt ^^ Wir können ohne Probleme gleich auf Hügeln Gründen und uns so den Produktionsbonus und die höhere Stadtstärke abholen
So es geht dann Weiter mit Runde 0
Die Mitspieler wissen ja wo die Tür ist...
ich seh dich!