Mir ist aufgefallen, dass es keine Mongolen Civ 5 PBEM - Story gibt…
ist das war? Naja, und weil hier ja alle dann doch etwas kriegslüstern sind, obwohl die meisten sich aufs Buildern verstehen, wollte ich Euch zumindest von den Entwicklungen im 209er nicht ausgrenzen.
Das 209er ist erst vor wenigen Tagen gestartet, die Zugfrequenz ist mit >1 beeindruckend und die Settings versprechen viel Spaß:
Nochmal die
Settings:
Always War
Schnell
Rennaissance Start
Karte: Seen – Ozeane (von derboe
)
SG7
Ruinen
Keine Diplo
Keine Atombomben
Wütende Barbaren
Stories jeder wie er will (ich werds versuchen)
CIvwahl: 4 Civs durch
http://www.georgeskleres.com/civ5/
Zur
Karte:
- (kleine) Ozeane bei gleichzeitig
- 5 Mrd. Jahre alter und
- strategischem Gleichgewicht
- mit 6 Spielern und Kartengröße für 8
für Mongolen
Spieler, Zugzeiten und Reihenfolge:
- nX White 18-3:00
- Fruchtzerg 8:00-11:00
- Thorgal666 14:00-23:00
- Roli de Rush ab 18:00
- RoqueSquadron 18:00-23:00
- SidMeier - ab 21:00
Es gibt also tendenziell mehr Platz, Pferde und
Steppe als Berge. Damit konnte ich als Ausgleich für die großen Ozeane leben. Eine junge Welt mit Bergketten hätte die Wahl auf die Inka fallen lassen, die ebenso wie die Shongai noch zur Auswahl standen. Bei letzteren hat mich im Renni-Start der Glaube interessiert, aber die UU war nicht so überzeugend in Testspielen.
Normalerweise betreibt man als
Mongole vor der Renni zielgerichtete Spitzenforschung Richtung
Keshiks um diese länger nutzen zu können. Dadurch, dass nun alle Spieler schon in der Renni starten, ist deren Zeit sofort angebrochen, aber auch kürzer. Eine Truppe muss erst noch ausgehoben werden und steht nicht durch Upgrades sofort bereit.
Das Zeitfenster ist also deutlich schneller vorbei – ich musste schnell und zielgerichtet eine Truppe ausheben. Buildern kann ich nachher. Testspiele hatten eigentlich gezeigt, dass Platz und Zufriedenheit nicht für 3 Städte ausreichen, aber nachdem wir eine leicht zu
große Karte spielen (gut für ein Reitervolk) und LuxusRessis vorhanden waren habe ich mich dann doch für den
3-Städte-Start mit Unabhängigkeit entschieden. Danach
folgte 2x Ehre, um die Barbaren zu farmen, die Keshiks zu trainieren und für den ersten Khan. Den hätte ich gern gleich zu Anfang geholt, als Erkunder (Ruinen), aber die 3 Städte waren mir dann wichtiger um schnell schlagkräftig zu sein
In der Folge wurde dann ein Speerträger zum Lancier, der perfekt
Ruinen ausfindig machte, die
Stadtstaaten unterstützen zudem mein Vorhaben, nett von Ihnen….
Wütenden Barbaren trainieren die Einheiten, haben es aber auch eine Runde geschafft mich kurzzeitig in die Unzufriedenheit zubringen. Eine Gelasse habe ich bereits durch Naivität verloren. Naja, und der Staatshaushalt, der erfordert langsam Erfolge auf dem Schlachtfeld…
Am 26.01. wurde Runde 0 gespielt, gestern, am 12.02., Runde 20. !!!
Es geht also schnell voran (Danke für die tollen Mitspieler
) und wird bald krachen…