Hab gerade etwas Zeit, deswegen der Luxus, hier noch ein paar Gedanken beisteuern zu können
Nochmal zum
Bann: Wenn wir Polen an Nr.1 setzen, Polen jedoch von anderen gebannt wurde - dann wird doch automatisch unsere Nr.2 gepickt, oder?
In dem Fall ist es , wie Josepp sagte, im Grunde überflüssig sie zu bannen. Da wir "vorne sitzen" bei der Auswahl wäre es ja unschlau
überhaupt eine starke Nation zu bannen, denn andersrum haben wir insgesamt bessere Chancen auch bei der 2. und 3. Civ noch Sahnestückchen abzustauben. Wir sollten ganz schamlos Venedig bannen
Ja, und wir spielen
Kontinente, das hatte ich bei meiner UU-Auflistung noch nicht auf der Latte
Campari - du hast Erfahrung in späten Seekriegen mit Luftunterstützung?
Meine PBEMs sind noch noch weit von der Moderne entfernt und meine MP-Runden sind entweder auf Pangäa-Karten oder wir kommen gar nicht soweit....
Aber die Prioritäten sollten klar sein, die Vorteile auf dem Wasser/in der Luft.
Dort haben wir
England (+2 Fortbew.),
Amerika (B-71) und die
Osmanen (Prisenschiffbeförderung, reduzierter Unterhalt für Marine).
Dazu kommt noch
Japan (Zero, angeschlagene Einheiten kämpfen mit voller Stärke) - und das waren sie dann auch schon, die See- und Luft-Traits!
Indirekt kommen noch
Arabien (doppelte Öl-Vorkommen) dazu, nice-to-have, die lässt man an den Ölvorkommen siedeln.
Und dann gibt es mit allgemeinen Kampfvorteilen noch
Äthiopien (+20% mit weniger Städten).
Tja, das war es dann auch schon mit den mehr oder weniger offensichtlichen Vorteilen.
Meine Priorität sähe Stand jetzt so aus:
Bann: Venedig
1. Polen
2. England
3. Osmanen
4. Amerika
5. Arabien
6. Japan
7. Äthiopien
Mit hoher Wahrscheinlichkeit kommen wir an zwei von den Nationen ran, die wir bis Platz 7 aufgelistet haben.
Wir brauchen aber drei
Und wir müssen 11 Civs an ganondorf schicken.
Assyrien dabei zu haben könnte ein brillianter Joker sein- wenn wir das so hinbekommen, daß Assyrien bei den Stadteroberungen am Zug ist...
Auch der
Aztekentrait (Kultur pro getötete Feindeinheit) könnten sehr nützlich sein, da man bei einem späteren Start vergleichweise wenig
macht..
Für ein versenktes Schlachtschiff gibt es immerhin 55
, wohl deutlich mehr als man so einer Runde regulär macht wenn der Krieg losgeht.
Persien mit seinem Golden Age-Trait wäre noch eine Möglichkeit.
Kommt man eigentlich tendenziell in Geldnot bei einem AW-Teamgame in der Moderne?
Falls ja, könnte sich noch
Portugal als dritte Civ anbieten. Mit denen schwimmt man regelrecht im Geld nach meiner Erfahrungen im lategame.
Mögliche Reihenfolge auf den "hinteren Plätzen" (=3.Civ)
8. Assyrien
9. Azteken
10. Portugal
11. Persien
Gruß Rinz