Zweiter von acht - dies ist natürlich nur ein Platzhalterthreadtitel solange die Nationen unbekannt sind, die sich da auf der Kontinenten-Karte ein Stell-Dich-ein geben wollen. Und damit begrüße ich die interessierte Leserschaft!
Erstmal eine allgemeine Einführung in das Spiel:
Der Ursprung des Spiels "PBEM224 - aller Anfang ist leicht", liegt hier:
http://www.civforum.de/showthread.ph...ang-ist-leicht
Morgen, am 11.06.2015 soll es, sofern alles klappt, endlich soweit sein mit Aufbruch in ein neues PBEM, gleichzeitig auch ein Aufbruch für viele Civ-Spieler in den bisher etwas verschmähten Multiplayer. Zu viele Stunden wurden schon alleine verbracht, die KI zu prügeln äh zu begrüßen, jetzt soll es endlich gegen die sogenannte "HI" klappen.
Sehen wir uns einmal die Randbedingungen an:
Informationen zum Setting:
Kartengröße = Standard
Stadtstaaten = 16
Kartentyp = Kontinente
Schwierigkeitsgrad = Kaiser (lege ich jetzt mal fest, sollte aber eh für alle gleich sein - Alles drüber ist vielleicht n bisschen gewagt?)
Geschwindigkeit = Schnell
Start = Antike
Alter = 4 Mrd. Jahre
Temperatur = Gemäßigt
Regen = Normal
Meeresspiegel = Mittel
Ressourcen = obliegen dem Mapersteller, aber ein Gleichgewicht sollte aus Fairnessgründen natürlich irgendwie angepeilt werden
Siegestypen = Alle
Erweitert:
Wütendende Barbaren = an
Alte Ruinen = an
Schneller Kampf = an (ist das bei nem PBEM berhaupt wichtig?)
Rest so wie in den Voreinstellungen
Gebannte Civs:
England
Spanien
Venedig
Griechenland
Quelle: http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post6720436
Und hier nun die werten Mitstreiter:
Hinweis: entspricht nicht der Zugreihenfolge!
Diese bekommen hier schön langsam die Gelegenheit, das Weiterlesen zu vermeiden indem sie den Thread ignorieren! Daher wird ab jetzt alles relevante auf der ersten Seite gespoilert.
Die Zugreihenfolge sieht wie folgt aus:
Liste der Spieler:
- Savior
- General Julius
- Blackheart
- han248
- Kathami
- d9r
- Argnan
- jet2space
Doch ganz alleine sind wir nicht, unsere Spielintention geht dahin, dass jeder einen Mentor an der Seite haben darf. Ich freue mich besonders, dass ich die beiden Haudegen und Freunde
Achtung Spoiler:
dazu gewinnen konnte, mich hier ein wenig zu unterstützen.
Wird das also der Aufbruch zum Sieg werden? Let`s Rock'n'Roll!! Habt Spaß am Spiel und am Lesen dieser lesenswerten Story!
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ZUSAMMENGEFASSTE INFORMATIONEN ZUM LAUFENDEN SPIEL:
Rundenübersicht:
Runde 000 - Das Spiel beginnt! und Punkteübersicht
Runde 001 - Der neue Nachbar
Runde 002 - Umsicht statt Weitsicht
Runde 003 - Eine karge Küste
Runde 004 - Erkundung läuft an
Runde 005 - erstes Bevölkerungswachstum
Runde 006 - Gott sei Dank!
Runde 007 - Das erste Pantheon
Runde 008 - Wassserfeldkäufe
Runde 009 - In der Ruhe liegt die Kraft
Runde 010 - Eine Richtungsentscheidung
Runde 011 - Erster Ruinenfund!
Runde 012 - Bitte warten
Runde 013 - The first Contact
Runde 014 - Die Barbaren sind los
Runde 015 - Die See ist unsere Heimat
Runde 016 - Der Beginn einer langen Durststrecke
Runde 017 - Wir sind die Shooting Stars der Runde
Runde 018 - Im Norden nichts Neues
Runde 019 - Ile-Ife in Schwierigkeiten
Runde 020 - Alles im Lot
Runde 021 - Ihr Kinderlein kommet
Runde 022 - Die Barbaren werden wütend
Runde 023 - Moskau ist besetzt
Runde 024 - The race ist lost!
Runde 025 - Erfolgreich letzter
Runde 026 - Ein Licht wird kommen
Runde 027 - Der Püsterich kommt zum Einsatz
Runde 028 - Die Konkurrenz schläft nicht
Runde 029 - Die Verführung
Runde 030 - Der Ersatz schlägt zu
Runde 031 - In der Kürze liegt die Würze
Runde 032 - Erster Außenposten
Runde 033 - Noch eine Runde Lähmung
Runde 034 - Der Fluch ist beendet!
Runde 035 - Wir nehmen Fahrt auf
Runde 036 - Die Gewässer werden unsicher
Runde 037 - Kathi will mehr von allem
Runde 038 - Es sieht wieder besser aus
Runde 039 - Der Bär erwachet langsam
Runde 040 - Kathi wird Großgrundbesitzerin
Runde 041 - Zeit zum Grübeln
Runde 042 - Rus ist bevölkerungsreichste Nation!
Runde 043 - Neuen Freunden gibt man Nahrung
Runde 044 - Ein Barbarenkill
Runde 045 - Eine neue Reli tritt auf den Plan
Runde 046 - Admiral`s Turn
Runde 047 - Der Püsterich tritt in Aktion!
Runde 048 - Eine ruhige Runde
Runde 049 - Anbaun ist das neue Credo
Runde 050 - Sag zum Jubiläum laut Danke!
Runde 051 - Kathis Marine sticht in See
Runde 052 - Die Finanzkrise hält Einzug
Runde 053 - Eisenmangel
Runde 054 - Ein leichter Fehler
Runde 055 - Alles wird knapp
Runde 056 - Nix los hier
Runde 057 - Wir lernen die Byzantiner kennen, Kathi wird Monarchin
Runde 058 - Entscheidungen
Runde 059 - Doppelwunder voraus!
Runde 060 - Unfassbar gute Bedingungen für Byzanz
Runde 061 - Nichts für Kriegernaturen
Runde 062 - Wir machen Dampf!
Runde 063 - Forschungsmeister
Runde 064 - Noch recht gemütlich hier
Runde 065 - Der Bau der großen Mauer hat begonnen
Runde 066 - Siedlung ahoi?
Runde 067 - Die Mauer wird abgebrochen
Runde 068 - Taktischer Rückzug
Runde 069 - Buildermodus an
Runde 070 - Mauschelige Russen
Runde 071 - Ohne Maß und ohne Ziel
Runde 072 - Der Kampfgeist erwacht
Runde 073 - Keine Erpressung von Ile-Ife
Runde 074 - Wir werden belauert
Runde 075 - Der Countdown läuft
Runde 076 - In der Entschlossenheit liegt die Kraft
Runde 077 - Nichts besonderes
Runde 078 - Admiral`s turn
Runde 079 - Die erste Erpressung und ein konkreter Plan
Runde 080 - Erpressung bringt gut Gold
Runde 081 - Der Marschbefehl wird ausgegeben
Runde 082 - Wir schleichen herum
Runde 083 - Nächster Schritt: Nächste Erpressung
Runde 085 - KRIEG gegen Arabien!
Runde 086 - Die Ruhe vor dem Sturm
Runde 087 - Der Untergang nimmt seinen Lauf
Strategieübersicht:
Achtung Spoiler:
Diplomatie
Achtung Spoiler: